Ciencia y Tecnología

Ariana, la videoproyección de juegos de Razer

Razer Chroma es la plataforma de iluminación RGB para gaming más grande del mundo, con más de 5 millones de dispositivos vendidos hasta la fecha

Razer Chroma
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Razer Chroma es la plataforma de iluminación RGB para gaming más grande del mundo, con más de 5 millones de dispositivos vendidos hasta la fecha

El CES 2017 celebrado este fin de semana en Las Vegas, nos ha dado la oportunidad de conocer nuevos proyectos y productos que llegarán a lo largo de este año. De la mano de Razer y su tecnología de iluminación Razer Chroma, se ha presentado “Proyecto Ariana”, el primer sistema de videoproyección diseñado para una inmersión total en videojuegos.

Razer Chroma es la plataforma de iluminación RGB para gaming más grande del mundo, con más de 5 millones de dispositivos vendidos hasta la fecha. Con este aluvión de ventas, un creciente número de socios del sector hardware se han unido para potenciar sus productos, como el reciente acuerdo firmado con Phillips Lightning para buscar soluciones de iluminación en la habitación, lo cual permitirá crear experiencias inmersivas.

Un ejemplo del futuro de la tecnología Razer Chroma lo veremos con el “Proyecto Ariana”, donde la compañía toma el concepto de la iluminación RGB personalizada para añadirlo a la videoproyección y crear de este modo una nueva dimensión donde los jugadores puedan disfrutar de efectos de iluminación y video en tiempo real durante sus partidas. El resultado son soluciones para los jugadores, que van desde una amplia gama de periféricos hasta videoproyección para una mejor experiencia de juego.

De este modo gracias a Ariana y su objetivo gran angular “ojo de pez” de alta definición, los usuarios podrán hacer uso de las capacidades avanzadas de procesamiento y extender la experiencia de partida a toda la habitación. Este sistema adapta la proyección de los elementos del juego a las dimensiones y características del entorno físico donde se encuentra el jugador. Esto se hace gracias a un par de cámaras de detección de profundidad en 3D, sumado a un software de calibración que detecta elementos ambientales como muebles e iluminación ya existente para realizar la mejor exposición en cualquier habitación.

“El Proyecto Ariana es un diseño conceptual que muestra el poder y potencial de la plataforma Razer Chroma en un estado de tecnología pre-Realidad Virtual y en el que se estrecha la brecha entre jugadores y juegos,” comenta Min-Liang Tan, CEO de Razer. “La videoproyección, un sistema personalizable multicolor y las capacidades de respuesta inteligente de nuestra plataforma Razer Chroma, van a cambiar la forma en que vemos y disfrutamos de los videojuegos hoy en día. Estamos trabajando con nuestros socios en un camino hacia una nueva y enriquecedora solución visual.”