Videojuegos

Flashback 2: la secuela del clásico presenta escenario y deja una muestra de sus desafíos

En el juego que da continuación a la obra de los 90 no faltaran rompecabezas, acción e incluso escenas con infiltraciones sigilosas

Flashback 2: la secuela del clásico presenta escenario y deja una muestra de sus desafíos.
Flashback 2: la secuela del clásico presenta escenario y deja una muestra de sus desafíos.Microids.

Los chicos de Microids han distribuido nuevos materiales de ‘Flashback 2’ que nos permiten anticiparnos al marco selvático que los jugadores encontrarán a lo largo de la aventura. En este caso vale la pena señalar algunos extractos de un vídeo donde se recuperan determinados elementos del clásico de los 90, que como se afirma en la propia pieza generan una sensación de “deja-vu”. A pesar de tratarse de escenarios que generan experiencias similares, el creador del original, Paul Cuisset, que está trabajando en el proyecto, garantiza soluciones y mecánicas aún más impactantes.

Una aventura iniciada hace 31 años

En este viaje, Conrad y sus amigos regresan para enfrentarse a los Morphs, que amenazan con destruir la civilización (tal como la conocemos en el siglo XXII). En este proceso también ha sido secuestrado el mejor amigo del protagonista, algo que aporta una motivación superior para buscar una solución satisfactoria al asunto. En todo caso, ‘Flashback 2’ se estrenará en noviembre de 2023, pero aún no tiene fecha concreta programada. Al menos se han revelado las plataformas de destino y podrá jugarse en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch, además de ordenadores.

Flashback 2.
Flashback 2.Microids.

El clásico de ciencia ficción nos devuelve a 2142. Después de escapar de la nave espacial, el científico Conrad B. Hart, se despierta con amnesia en Titán, un satélite colonizado del planeta Saturno, con sus enemigos y secuestradores pisándole los talones. Deberá encontrar un modo de regresar a la Tierra, defenderse de los peligros que encuentre por el camino y desmantelar una gigantesca trama alienígena que amenaza al planeta.

Gracias al último tráiler también podemos ver como la jugabilidad mantiene un formato bidimensional a pesar de la transición a 3D - de hecho, es un título 2.5D -, pero entre secuencias también es posible descubrir tramos donde el protagonista se desplaza en un vehículo y algún cambio de cámara inexplorado en la serie. En resumidas cuentas, parece que el título de Microids también incluirá mecánicas diferentes a las inspiradas en su antecesor.

Pionero rotoscópico

En 1992 ‘Flashback’ revolucionó los títulos de acción y se encuentra entre los 100 mejores videojuegos de la historia. Además de un éxito también supuso toda una revolución, ya que su captura de movimiento se realizó mediante “rotoscopia”, un proceso en cual a través de fotografías de una persona realizando movimientos, estas se “incrustan” dentro del diseño del juego. Si el proceso te recuerda a algo, es a ‘Prince of Persia’ e incluso al propio ‘Mortal Kombat’, uno de los títulos que se ha servido de estos procedimientos en sus programaciones originales.

Flashback 2.
Flashback 2.Microids.

El regreso de Conrad

“He tenido la intención de desarrollar la secuela de Flashback durante mucho tiempo y ahora no veo el momento de que los jugadores descubran las nuevas aventuras de Conrad B. Hart, un personaje que creé hace más de treinta años”, dice Cuisset. "Con Microids el objetivo es complacer a los seguidores del título original y, al mismo tiempo, atraer a nuevos jugadores con inclinación por los juegos futuristas".