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Así es Tamarin: una aventura de acción en 3D creada por veteranos de la era dorada de Rare

El protagonista, un mono encantador, deberá luchar por la supervivencia de su familia a causa de la polución

Imagen promocional de Tamarim
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El protagonista, un mono encantador, deberá luchar por la supervivencia de su familia a causa de la polución

El desarrollador independiente Chameleon Games ha anunciado Tamarin, un juego de aventuras y acción en tercera persona ambientado en escenarios nórdicos donde el protagonista es el mono más encantador del mundo. En este universo, la polución y la destrucción de los inmensos insectos ha obligado a este ágil mono a luchar por la supervivencia de su familia. El proyecto para PlayStation 4 y PC pretende canalizar la energía de los juegos de plataformas clásicos en 3D y los juegos de disparos estilo Metroidvania explorativos, y está diseñado a mano por un equipo formado por un elenco de veteranos de la era dorada de Rare.

Tamarin nos invita a explorar un mundo interconectado, repleto de plataformas y disparos para aplastar bichos. Por el camino perseguirás a misteriosas libélulas eléctricas, descubrirás un mundo subterráneo secreto de hormigas bailarinas, rescatarás pájaros inocentes y restaurarás el antaño idílico hábitat natural de los tamarines. El tráiler del anuncio está dirigido por Omar Sawi, acompañado por antiguos desarrolladores de Rare que le han ayudado para crear su visión de Tamarin y recapturar el estilo y experiencias que los hicieron famosos. Los creadores de personajes icónicos como Diddy Kong, Banjo-Kazooie y Battletoads son responsables del concepto artístico, la preproducción y el diseño de personajes. El artista de Donkey Kong 64 Richard Vaucher lidera la producción artística y el compositor de Donkey Kong Country, David Wise, hace su aporte a la atmósfera del juego con composiciones y un nuevo estilo de ritmos industriales. A todo ello se le añade los efectos de sonido del veterano en títulos de acción Graeme Norgate (GoldenEye 007, Killer Instinct).