<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0"><channel><title>Square Enix</title><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/</link><description>Square Enix</description><lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 15:00:02 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/?outputType=xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/tetsuya-nomura-habla-kingdom-hearts-iv-apunta-2027_2026033169cbc50cbfc2456bae19e546.html</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 15:00:02 +0200</pubDate><title>Tetsuya Nomura habla de Kingdom Hearts IV, que apunta a 2027</title><description>Videojuegos</description><dcterms:alternative>Videojuegos</dcterms:alternative><dc:creator>Víctor, García</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado ya <b>seis años de puro silencio</b> por parte de la saga Kingdom Hearts desde que lanzó su último título. Esta espera no ha pasado desapercibida para todos los amantes de la franquicia que, conscientes de que en este tiempo apenas ha habido novedades, <b>están convirtiendo toda su paciencia en expectación en torno al futuro</b>.</p><p>La última información sobre la saga ha llegado a través de <b>una breve declaración de Tetsuya Nomura</b> que ha servido para arrojar algo de luz sobre la situación, aunque también ha dejado claro que <b>todavía habrá que esperar un poco más</b>.</p><h2 id='parece-kingdom-hearts-iv-podria-llegar-25-aniversario-saga' class='h2'>Parece que Kingdom Hearts IV podría llegar para el 25 aniversario de la saga</h2><div class="embed-block embed-twitter">
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            <blockquote class="twitter-tweet" data-width="550"><p lang="ja" dir="ltr">3月28日で『<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#キングダムハーツ</a>』は24周年を迎えました️<br> <br>皆様からのお祝いありがとうございます。<br>ディレクターから感謝のメッセージが届きました。<a href="https://twitter.com/hashtag/KH?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#KH</a> <a href="https://t.co/Rj3H8HO8IK">pic.twitter.com/Rj3H8HO8IK</a></p>&mdash; キングダム ハーツ (@_KINGDOMHEARTS) <a href="https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/2038173498020143283?ref_src=twsrc%5Etfw">March 29, 2026</a></blockquote><br><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br><br>
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<p>Con motivo del 24º aniversario de la franquicia, Tetsuya Nomura <b>compartió un mensaje en redes sociales acompañado de una ilustración oficial</b>. En él, confirmó que el equipo está trabajando activamente en la <b>celebración del 25 aniversario</b> de Kingdom Hearts.</p><p>Este detalle ha sido interpretado por muchos como una pista clara: <b>Kingdom Hearts IV podría llegar en 2027, coincidiendo con esa fecha</b> tan señalada.</p><p>Lo cierto es que <b>el contexto refuerza esta teoría</b>. Square Enix está centrada actualmente en otros grandes proyectos, como la siguiente parte del <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-reitera-su-anuncio-este-ano-y-nuevas-mecanicas-jugables_2026030869ac848ad489bf782e109264.html">remake de Final Fantasy VII Remake</a>, lo que explicaría <b>la falta de información sobre la nueva entrega</b> protagonizada por Sora.</p><p>Además, <b>todo apunta a que no habrá grandes novedades a corto plazo</b>. <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/kingdom-hearts-cancela-su-proximo-videojuego-tras-anos-de-desarrollo-y-genera-un-futuro-incierto-para-la-saga_202505146997302e2f00a0468817e434.html">El juego para móviles previsto dentro del universo ha sido cancelado</a> y otros rumores, como un posible remake del título original, no se han materializado.</p><p>Eso sí, <b>sí podrían llegar movimientos menores antes del lanzamiento</b>, como la posible llegada de recopilatorios a Nintendo Switch 2 con versiones nativas de los juegos, algo que solucionaría los problemas de las ediciones en la nube actuales.</p><style>.embed-error { padding: 1rem; background-color: #ffebee; border-left: 4px solid #d32f2f; margin: 1rem 0; }
.embed-error p { margin: 0 !important; color: #d32f2f !important; }</style>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/31/89EBEC90-C369-4D4F-8923-509266F621AB/tetsuya-nomura-habla-kingdom-hearts-que-apunta-2027_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="446741"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/tetsuya-nomura-habla-kingdom-hearts-iv-apunta-2027_2026033169cbc50cbfc2456bae19e546.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/31/89EBEC90-C369-4D4F-8923-509266F621AB/tetsuya-nomura-habla-kingdom-hearts-que-apunta-2027_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>Tetsuya Nomura habla de Kingdom Hearts IV, que apunta a 2027</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/31/89EBEC90-C369-4D4F-8923-509266F621AB/tetsuya-nomura-habla-kingdom-hearts-que-apunta-2027_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>Tetsuya Nomura habla de Kingdom Hearts IV, que apunta a 2027</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/remake-final-fantasy-ix-actualiza-su-estado-no-son-buenas-noticias_2026033069ca328183aca52e0e3e26b2.html</guid><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 11:00:00 +0200</pubDate><title>El remake de Final Fantasy IX actualiza su estado y no son buenas noticias</title><description>Videojuegos</description><dcterms:alternative>Videojuegos</dcterms:alternative><dc:creator>Víctor, García</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>El esperado remake de <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-ix-ofrece-novedades-de-su-futura-secuela_2026031869bad142e89622081d4045be.html">Final Fantasy IX</a> vuelve a ser noticia, aunque desde luego <b>la última información no es precisamente lo que sus jugadores querrían escuchar</b>. La novedad ha llegado a través del insider&nbsp;<b>NateTheHate</b>, quien ha asegurado que no existe ninguna novedad sobre el desarrollo del juego.</p><p>El filtrador apunta a que <b>el proyecto estaría actualmente “congelado”</b>, es decir, sin progreso activo dentro de <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-reitera-su-anuncio-este-ano-y-nuevas-mecanicas-jugables_2026030869ac848ad489bf782e109264.html">Square Enix</a>.</p><h2 id='remake-final-fantasy-ix-estaria-pausa-no-cancelado' class='h2'>El remake de Final Fantasy IX estaría en pausa, pero no cancelado</h2><div class="embed-block embed-youtube">
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            <iframe width="661" height="372" src="https://www.youtube.com/embed/CnuTGIq5JzI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Nintendo Switch 2: What&#39;s Next? Direct &amp; 3D Mario Release Timing, Summer Lineup, Zelda Remake &amp; More"></iframe>
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<p>Según el insider, <b>no se podría hablar de que el remake haya sido cancelado oficialmente</b>, pero sí estaría detenido: “<i>La última información que tengo es que<b> el juego sigue en hielo</b>. Eso no significa que esté cancelado, pero tampoco ha habido avances recientes</i>”.</p><p>Es importante el matiz que descarta que el remake no vaya a llegar nunca, pero también es cierto que <b>dentro de Square Enix este tipo de pausas pueden alargarse indefinidamente</b>.</p><p>La decepción para los amantes de la franquicia es todavía mayor si recordamos que<b> las primeras filtraciones sobre este proyecto surgieron en 2023</b>. Desde entonces, el remake de Final Fantasy IX se ha mantenido como uno de los títulos más esperados por la comunidad.</p><p><b>Lanzado originalmente en el año 2000</b> para PlayStation, Final Fantasy IX es uno de los títulos más valorados de la saga, y así lo demuestran las <b>cerca de 9 millones de copias vendidas hasta 2025</b>.</p><p>Aun así, aunque el interés por una nueva versión siga siendo muy alto, la situación es muy complicada, más aún tras <b>la salida de Toshiyuki Itahana, diseñador de personajes del juego original, de Square Enix</b>.</p><p>Por ahora, todo apunta a que<b> el remake de Final Fantasy IX permanece en un limbo creativo</b> y que hablar de cualquier fecha es solo especular. La comunidad, eso sí, puede seguir guardando la esperanza de que el proyecto resurja en algún momento.</p><style>.embed-error { padding: 1rem; background-color: #ffebee; border-left: 4px solid #d32f2f; margin: 1rem 0; }
.embed-error p { margin: 0 !important; color: #d32f2f !important; }</style>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/30/02D2C545-54D8-4217-A028-915E2A569D7C/remake-final-fantasy-actualiza-estado-son-buenas-noti_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="750332"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/remake-final-fantasy-ix-actualiza-su-estado-no-son-buenas-noticias_2026033069ca328183aca52e0e3e26b2.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/30/02D2C545-54D8-4217-A028-915E2A569D7C/remake-final-fantasy-actualiza-estado-son-buenas-noti_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>El remake de Final Fantasy IX actualiza su estado y no son buenas noticias</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/30/02D2C545-54D8-4217-A028-915E2A569D7C/remake-final-fantasy-actualiza-estado-son-buenas-noti_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>El remake de Final Fantasy IX actualiza su estado y no son buenas noti</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-x-tendra-personajes-controlados-por-la-ia-de-google_2026032469c2766de9252951fe886b9c.html</guid><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 20:40:02 +0100</pubDate><title>Dragon Quest X tendrá personajes controlados por la IA de Google</title><description>Videojuegos</description><dcterms:alternative>Videojuegos</dcterms:alternative><dc:creator>Luis, Falcon</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Según se ha anunciado en un reciente evento, parece que <b>Dragon Quest X utilizará Gemini</b>, la inteligencia artificial de Google para su universo. Este juego <b>se lanzó por primera vez en el año 2012 de forma exclusiva en Japón, llegando a PC y PS4, aunque después también tuvo un lanzamiento en Nintendo Switch.</b> Que un MMO del estilo cuente con una inteligencia artificial que te ayude en tu aventura no es algo nuevo y sí, ahora esta tecnología llega a Dragon Quest X para que los nuevos jugadores no se sientan perdidos.</p><p>El jefe de desarrollo, Takashi Anzai, confirmó en Sankei que los nuevos jugadores no se sentirán solos preguntándose por dónde empezar a jugar. <b>"Cuando un jugador habla con Slimey usando la función de chat, este genera voces automáticamente y entabla una conversación. La IA también analiza la información de la pantalla del juego, e incluso Slimey puede iniciar conversaciones cuando se derrota a un enemigo poderoso o se obtiene un objeto raro"</b>. Como ves, será una especie de compañero virtual que te de conversación y consejos a lo largo de tu aventura.</p><h2 id='crimson-desert-tambien-esta-punto-mira-debido-ia' class='h2'>Crimson Desert también está en el punto de mira debido a la IA</h2><p>Uno de los grandes juegos de este año y que está llamado a competir con el deseado GTA VI también está en el foco de la crítica. <b>Algunos usuarios han descubierto que Crimson Desert ofrece material creado con inteligencia artificial</b>. Afortunadamente, <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/pearl-abbys-responde-a-la-gran-polemica-de-crimson-desert-con-la-ia_2026032369c0edc49a8d2b30c1b622bb.html">Pearl Abyss ya ha decidido tomar cartas en el asunto</a> y reemplazará todo esto por arte original, al parecer, estos assets se colaron de forma involuntaria en la versión final del juego.</p><p><a href="https://www.larazon.es/videojuegos/multiplataforma/la-actualizacion-10003-de-crimson-desert-hace-el-juego-mas-facil-y-soluciona-diversos-errores_2026032469c23fb3e9252951fe882eca.html">Crimson Desert sigue ofreciendo mejoras de rendimiento y de calidad de vida</a>, haciendo así que los usuarios puedan disfrutar todavía más de una aventura única que <b>se ha coronado como una de las grandes entregas de este 2026</b>. Desde luego, todavía quedan muchas sorpresas por descubrir, así que no te pierdas todo lo que llegará próximamente.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/24/3988E60A-FA30-46EA-9157-AE9E28CECF76/dragon-quest_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="301812"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-x-tendra-personajes-controlados-por-la-ia-de-google_2026032469c2766de9252951fe886b9c.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/24/3988E60A-FA30-46EA-9157-AE9E28CECF76/dragon-quest_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Square Enix</media:credit><media:description>Llegan novedades a Dragon Quest X, esta vez en forma de IA</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/24/3988E60A-FA30-46EA-9157-AE9E28CECF76/dragon-quest_96.jpg?crop=1280,720,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>Dragon Quest X</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-ix-ofrece-novedades-de-su-futura-secuela_2026031869bad142e89622081d4045be.html</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 21:30:00 +0100</pubDate><title>Final Fantasy IX ofrece novedades de su futura secuela</title><description>Final Fantasy </description><dcterms:alternative>Final Fantasy </dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>serie animada basada en Final Fantasy IX</b> ha vuelto a aparecer en escena tras meses de incertidumbre. El proyecto, que llevaba tiempo sin actualizaciones claras, figura ahora en la web oficial de EuroVisual como “<b>en desarrollo</b>”, corrigiendo una mención previa que lo situaba en fase de producción.</p><p>El anime, que llevará por título <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/serie-final-fantasy-ofrece-sus-primeros-detalles-seria-secuela_2025031967dad031de9a6f0001b365a3.html">Black Mages Legacy</a>, sigue adelante con <b>una primera temporada compuesta por 10 episodios de 22 minutos cada uno</b>, lo que supone un ligero recorte respecto a los 13 capítulos que se habían mencionado anteriormente. Aunque no hay una fecha concreta confirmada, informes previos apuntaban a un <b>posible estreno en 2028</b>.</p><p>El camino del proyecto no ha sido sencillo. Inicialmente concebido por un estudio diferente, la serie quedó en el limbo tras la liquidación de dicha compañía. Tras ese parón, una nueva productora retomó la idea, <b>manteniendo la licencia oficial de Square Enix</b>, aunque sin la participación directa del desarrollador original del videojuego.</p><h2 id='todos-los-detalles-de-la-serie-de-final-fantasy-ix' class='h2'>Todos los detalles de la serie de Final Fantasy IX</h2><p>Dirigida a un público infantil de entre seis y trece años, <b>la serie se sitúa después de los acontecimientos del juego original</b>. La historia gira en torno a un grupo de jóvenes magos negros Imel, Koln, Luciola, Théa, Fala y Doc, quienes serían descendientes del querido personaje Vivi. </p><p><b>Ambientada en la ciudad de Alexandria</b>, la trama mostrará una aparente vida tranquila que pronto se ve interrumpida por un misterioso suceso: el hallazgo de Mel congelado como una estatua, lo que sugiere que el legado de su padre podría traer consecuencias inesperadas.</p><p>El resurgir de Black Mages Legacy reaviva el interés por una adaptación que busca expandir el universo de uno de los títulos más emblemáticos de la saga, que a día de hoy suena <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/el-remake-de-final-fantasy-ix-esta-mas-cerca-que-nunca-de-ser-anunciado_202503316996e63e1817b41eb651ea66.html">entre los candidatos a recibir un remake</a> una vez finalice la trilogía reimaginada de Cloud y compañía.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/18/54F8AF23-1114-4248-987E-157FAB99CABD/vivi_96.jpg?crop=889,500,x56,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="95409"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-ix-ofrece-novedades-de-su-futura-secuela_2026031869bad142e89622081d4045be.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/18/54F8AF23-1114-4248-987E-157FAB99CABD/vivi_96.jpg?crop=889,500,x56,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>Vivi es uno de los personajes más queridos de Final Fantasy IX</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/03/18/54F8AF23-1114-4248-987E-157FAB99CABD/vivi_96.jpg?crop=889,500,x56,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>vivi ix</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-reitera-su-anuncio-este-ano-y-nuevas-mecanicas-jugables_2026030869ac848ad489bf782e109264.html</guid><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 22:00:11 +0100</pubDate><title>Final Fantasy VII Remake Parte 3 reitera su anuncio este año y nuevas mecánicas jugables</title><description>Final Fantasy </description><dcterms:alternative>Final Fantasy </dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>El cierre de una de las trilogías más ambiciosas de los videojuegos modernos está cada vez más cerca. El director <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/el-director-de-final-fantasy-7-remake-parte-3-ofrece-mas-detalles-sobre-la-proxima-entrega-de-la-trilogia_20260128697a16eb5e42f97d78443152.html">Naoki Hamaguchi</a> ha ofrecido nuevos detalles sobre el esperado <b>tercer capítulo del proyecto Final Fantasy VII Remake</b>, confirmando que <b>el desarrollo avanza a buen ritmo</b> y que los jugadores podrían conocer más información oficial muy pronto.</p><p>Durante una entrevista reciente con el periodista Jason Schreier para Bloomberg, Hamaguchi comentó que el estudio <b>tiene previsto revelar oficialmente el juego en algún momento de 2026</b>. Aunque evitó concretar una fecha de lanzamiento exacta, dejó entrever que el título no tardaría demasiado en llegar tras su anuncio. Según sus palabras, el objetivo es que el público no tenga que esperar demasiado tiempo una vez que el proyecto sea presentado formalmente.</p><p>El tercer juego <b>concluirá la trilogía iniciada con Final Fantasy VII Remake en 2020</b> y continuada con Final Fantasy VII Rebirth en 2024. Ambos títulos han reimaginado el universo del clásico original mediante un enfoque narrativo ampliado, combates híbridos entre acción y estrategia, y una escala de producción propia de los grandes AAA contemporáneos.</p><p>Hamaguchi también adelantó que el estudio quiere introducir <b>nuevas ideas jugables</b>. El director explicó que el equipo considera fundamental que cada parte de la trilogía aporte algo fresco en términos de mecánicas y diseño de juego. Aunque no reveló detalles específicos sobre estas novedades, aseguró que las bases de estas nuevas funciones ya están integradas dentro del desarrollo actual.</p><h2 id='el-mayor-final-fantasy-de-la-trilogia' class='h2'>El mayor Final Fantasy de la trilogía</h2><p>Según el director, la filosofía del proyecto siempre ha sido <b>expandir la experiencia en cada entrega</b>. Esto implica aumentar la escala del mundo, introducir nuevas posibilidades jugables y, al mismo tiempo, mantener una sensación de descubrimiento constante para los jugadores. De esta forma, el equipo pretende que el tercer capítulo no solo cierre la historia, sino que también represente el <b>punto culminante de todo el trabajo realizado durante años</b> en esta reinterpretación del clásico.</p><p>Actualmente, Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth ya se encuentran disponibles en múltiples plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2 y PC. <a href="https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-ya-tiene-dos-opciones-finales-para-su-nombre-definitivo_202512096996f89f1817b41eb6522dcd.html">La tercera entrega baraja dos nombres</a>, aunque solo uno será revelado en su anuncio.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/08/66E827A6-9F4B-40B6-83BC-36D5D6F8274E/cloud-final-fantasy_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="149183"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-reitera-su-anuncio-este-ano-y-nuevas-mecanicas-jugables_2026030869ac848ad489bf782e109264.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/08/66E827A6-9F4B-40B6-83BC-36D5D6F8274E/cloud-final-fantasy_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>Cloud se despedirá en una última reinterpretación</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/03/08/66E827A6-9F4B-40B6-83BC-36D5D6F8274E/cloud-final-fantasy_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>cloud final fantasy</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-confirma-por-que-no-utiliza-unreal-engine-5_2026022769a15b802f00a046882b0bd5.html</guid><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 14:00:13 +0100</pubDate><title>Final Fantasy VII Remake Parte 3 confirma por qué no utiliza Unreal Engine 5</title><description>Videojuegos</description><dcterms:alternative>Videojuegos</dcterms:alternative><dc:creator>Luis, Falcon</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy es historia de los videojuegos, todo el mundo sabe ese dato, la saga de Square Enix se ha hecho un hueco como una de las mejores de la historia y ahora, la trilogía Remake no podía ser menos. <b>Tanto Final Fantasy VII Remake como Final Fantasy VII Rebirth fueron dos entregas únicas que lograron enamorar a millones de usuarios desde el primer momento,</b> tanto a los veteranos como a aquellos jugadores que llegaban por primera vez. Ahora, el lanzamiento del aparente cierre de la trilogía es algo muy esperado.</p><p>Son muchos los que pensaban que este juego podría suponer un salto técnico importante, sin embargo, la entrega se sigue desarrollando en Unreal Engine 4, por lo que su director ha querido explicar el motivo. Esto ha tenido lugar en una entrevista para Automaton, el director de Final Fantasy VII Remake Parte 3, <b>Naoki Hamaguchi, confirmó que si diesen el salto al nuevo motor, su progreso podría haberse visto frustrado.</b></p><figure><blockquote>Cuando empezamos a desarrollar Final Fantasy 7 Rebirth, Unreal Engine 5 apenas estaba en su fase de prelanzamiento. Si hubiéramos vinculado demasiado nuestro calendario de desarrollo y nuestros hitos a la hoja de ruta de Unreal Engine 5, nos habríamos arriesgado a que nuestro progreso se estancara si el motor sufría algún retraso. Así que, incluso para la última entrega de la trilogía, en lugar de reconstruir nuestra línea de producción desde cero en Unreal Engine 5, nos resulta mucho más eficiente usar Unreal Engine 4, para el cual ya contamos con una línea de producción consolidada.</blockquote><figcaption style="text-align: left;">Naoki Hamaguchi</figcaption></figure><div class="embed-block embed-youtube">
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            <iframe width="661" height="372" src="https://www.youtube.com/embed/DmDdbtDWSYU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Final Fantasy VII Rebirth - Tráiler FINAL con subtítulos en ESPAÑOL | 4K | PlayStation España"></iframe>
        </div>
        
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<h2 id='final-fantasy-vii-remake-parte-3-promete-ser-epico' class='h2'>Final Fantasy VII Remake Parte 3 promete ser épico</h2><p>Pese a que su desarrollo se sigue dando en Unreal Engine 4, motor que tal vez no permita hacer tantas virguerías como la quinta versión, es evidente que el estudio lo tiene muy controlado y <b>será una entrega que logrará dejarte con la boca abierta en cuanto al apartado técnico</b>.</p><p>La desarrolladora quiere ofrecer una experiencia perfecta para los usuarios, <b>de ahí que no hayan querido arriesgarse con el cambio de motor</b>. Eso sí, para ponerle las manos a este juego todavía tendrás que esperar un poco, puesto que no hay una fecha de lanzamiento oficial, así que ya sabes, te toca tener paciencia.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/27/B12B7295-FDB4-4F7B-A664-34C1EF772EB8/final-fantasy-vii-rebirth-portada2_96.jpg?crop=1216,684,x0,y18&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="89143"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-confirma-por-que-no-utiliza-unreal-engine-5_2026022769a15b802f00a046882b0bd5.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/27/B12B7295-FDB4-4F7B-A664-34C1EF772EB8/final-fantasy-vii-rebirth-portada2_96.jpg?crop=1216,684,x0,y18&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Square Enix</media:credit><media:description>Final Fantasy VII Remake Parte 3 ofrece nuevos detalles</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/27/B12B7295-FDB4-4F7B-A664-34C1EF772EB8/final-fantasy-vii-rebirth-portada2_96.jpg?crop=1216,684,x0,y18&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>Final Fantasy VII Rebirth portada2</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/los-responsables-de-final-fantasy-ix-reconoce-el-mayor-error-del-juego-y-que-se-podria-haber-arreglado-en-el-remake_202512316996ee309243cc133c528b38.html</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 09:21:53 +0100</pubDate><title>Los responsables de Final Fantasy IX reconocen el mayor error del juego y que se podría haber arreglado en el remake</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Juan, Montes</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>En el marco del <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-ix-presenta-un-trailer-conmemorativo-por-su-25-aniversario">25 aniversario de Final Fantasy IX</a>, Square Enix ha vuelto a poner el foco en uno de los títulos más queridos de toda la saga, en un momento en el que las informaciones sobre <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/existira-finalmente-el-remake-de-final-fantasy-ix-uno-de-los-responsables-del-juego-original-opina-sobre-ello">su remake</a> se han ido enfriado e incluso todo apunta a que <strong>el proyecto se habría congelado</strong> hasta nuevo aviso. Sin embargo, con motivo de esta celebración, <strong>uno de los responsables creativos del juego original ha reflexionado abiertamente sobre uno de los errores que, con el paso del tiempo, considera que se cometieron durante su desarrollo</strong>.</p><p>Kazuhiko Aoki, responsable del diseño de eventos de Final Fantasy IX, ha reconocido en una reciente entrevista para <a href="https://www.famitsu.com/article/202512/61817" rel="noopener nofollow" target="_blank">Famitsu</a> que <strong>el tratamiento narrativo del cristal, un elemento central en la identidad histórica de la franquicia, no fue el más adecuado</strong>. Según explica, su intención siempre fue que el cristal fuese una pieza clave desde el inicio de la historia, simbolizando ese <strong>regreso a los orígenes que Square Enix buscaba</strong> con esta entrega tras varias apuestas más futuristas en títulos anteriores.</p><p>Aoki señala que, aunque el cristal está presente conceptualmente desde el comienzo, ya que la historia se origina con el envejecimiento del cristal de Terra, <strong>el juego no logra transmitir esa idea con claridad al jugador</strong>. De hecho, muchos usuarios percibieron que el cristal apenas tenía relevancia hasta los compases finales de la aventura, algo que el propio desarrollador admite como <strong>un fallo de planteamiento narrativo</strong>. En retrospectiva, considera que debería haber ofrecido más pistas o referencias tempranas para reforzar su importancia dentro del mundo del juego.</p><h2 id='uno-de-los-pocos-aspectos-criticables-de-final-fantasy-ix' class='h2'>Uno de los pocos aspectos criticables de Final Fantasy IX</h2><p>Quienes hayan jugado Final Fantasy IX recordarán que <strong>el cristal aparece de forma explícita en muy pocas ocasiones y que su peso real en la trama no se hace evidente hasta la recta final</strong>. Aunque existen elementos simbólicos y mecánicos que giran en torno a este concepto, su impacto narrativo se diluye durante gran parte de la experiencia, algo especialmente llamativo en un título que pretendía rendir homenaje a las raíces clásicas de la saga.</p><section>
    <ul>
        <li>
            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-ix-remake-puede-haber-confirmado-las-peores-noticias-posibles">Final Fantasy IX Remake puede haber confirmado las peores noticias posible</a>
        </li>
    </ul>
</section><p>Este reconocimiento por parte de Aoki resulta especialmente interesante a la luz de los persistentes rumores sobre un posible remake de Final Fantasy IX. Una reinterpretación moderna del juego podría ser <strong>la oportunidad perfecta para corregir este aspecto</strong> y reforzar desde el inicio el papel del cristal en la narrativa, aunque en estos momentos parece improbable que el proyecto sea una realidad.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/7C25DC8D-4D3B-4A9A-8930-E4037B99CBB7/ffix-vivi-remake17671693003548_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="144114"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/los-responsables-de-final-fantasy-ix-reconoce-el-mayor-error-del-juego-y-que-se-podria-haber-arreglado-en-el-remake_202512316996ee309243cc133c528b38.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/7C25DC8D-4D3B-4A9A-8930-E4037B99CBB7/ffix-vivi-remake17671693003548_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>ffix vivi remake.1767169300.3548</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/7C25DC8D-4D3B-4A9A-8930-E4037B99CBB7/ffix-vivi-remake17671693003548_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>ffix vivi remake.1767169300.3548</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-ya-tiene-dos-opciones-finales-para-su-nombre-definitivo_202512096996f89f1817b41eb6522dcd.html</guid><pubDate>Tue, 09 Dec 2025 14:01:07 +0100</pubDate><title>Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya tiene dos opciones finales para su nombre definitivo</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Juan, Montes</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Remake</strong> ya se prepara para su cierre definitivo con la llegada de <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-parte-3-aclara-la-longitud-del-juego">la tercera parte que cierre la reinvención de la historia</a> por parte de Square Enix. Por el momento, la compañía japonesa está <strong>manteniendo el silencio</strong> en relación a lo que preparan para el fin de la aventura protagonizada por Cloud y compañía, aunque ya se empieza a vislumbrar la luz en este aspecto.</p><p>Uno de los aspectos que más expectación genera es <strong>el título definitivo de la tercera entrega</strong>. Mientras las dos primeras partes siguieron un esquema claro, con Remake y Rebirth, la tercera promete un nombre que cierre la trilogía con fuerza y sentido narrativo. Los desarrolladores <strong>han reducido las opciones a un par de posibilidades</strong>, planeando revelar la decisión final antes de un gran evento de presentación que podría coincidir con una de las principales galas de videojuegos del año: <a href="https://alfabetajuega.com/multiplataforma/the-games-awards-2025-revela-la-lista-completa-de-nominados-con-seis-candidatos-a-goty">The Game Awards</a>. Así pues, parece que empieza a cerrarse el círculo para uno de los remakes más aclamados de toda la historia.</p><p>En relación a su desarollo, <strong>los equipos creativos han completado la estructura principal de la historia y gran parte del contenido jugable ya es funcional</strong>, lo que permite centrarse en la fase de refinamiento para equilibrar combates, pulir mecánicas y asegurarse de que la narrativa fluya sin interrupciones. Por lo tanto, un lanzamiento <strong>entre finales de 2026 y principios de 2027</strong> no parece descabellado.</p><h2 id='final-fantasy-vii-remake-parte-3-apunta-a-incluir-nuevos-elementos-jugables' class='h2'>Final Fantasy VII Remake Parte 3 apunta a incluir nuevos elementos jugables</h2><p>En cuanto a la jugabilidad, la tercera parte introducirá cambios significativos. Uno de los más destacados es <strong>la incorporación del Highwind como punto de partida para exploración</strong>, permitiendo a los jugadores moverse por un mapa más amplio y abierto que en entregas anteriores. Esto ofrece mayor libertad para descubrir secretos, misiones secundarias y escenarios emblemáticos de Midgar y otros lugares icónicos. Los combates seguirán combinando acción en tiempo real con estrategia, pero se espera que se añadan nuevas habilidades, enemigos más complejos y sistemas de interacción que conecten con la narrativa de manera más orgánica.</p><section>
    <ul>
        <li>
            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/existira-finalmente-el-remake-de-final-fantasy-ix-uno-de-los-responsables-del-juego-original-opina-sobre-ello">¿Existirá finalmente el remake de Final Fantasy IX? Uno de los responsables del juego original opina sobre ell</a>
        </li>
    </ul>
</section><p>Por ahora, <strong>no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva</strong>. La prioridad del estudio sigue siendo entregar un producto pulido y coherente con la visión de toda la trilogía. Sin embargo, los avances en desarrollo y las declaraciones de los creadores sugieren que la espera, aunque larga, valdrá la pena. Habrá que ver si durante la celebración de The Game Awards el 11 de diciembre hay novedades en este sentido.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/6805C67A-21BE-4486-B99F-2499A1DE91F8/aeris-remake_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="93012"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-ya-tiene-dos-opciones-finales-para-su-nombre-definitivo_202512096996f89f1817b41eb6522dcd.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/6805C67A-21BE-4486-B99F-2499A1DE91F8/aeris-remake_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>aeris remake</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/6805C67A-21BE-4486-B99F-2499A1DE91F8/aeris-remake_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>aeris remake</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-vii-reimagined-presenta-su-segundo-trailer-en-el-state-of-play_20251111699705622f00a046881750d7.html</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 23:14:05 +0100</pubDate><title>Dragon Quest VII Reimagined presenta su segundo tráiler en el State of Play</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix ha sido la primera compañía en participar en el State of Play centrado en juegos japoneses. La compañía ha elegido el regreso de uno de los capítulos más extensos y queridos de su franquicia con <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/dragon-quest-vii-confirma-su-remake-como-un-juego-reimaginado-para-nintendo-switch-y-su-sucesora">Dragon Quest VII Reimagined</a>, una nueva reinterpretación del clásico JRPG que debutó en PlayStation en 2001 y que ya recibió un remake en Nintendo 3DS en 2016. Esta vez, sin embargo, el enfoque es diferente: hacer la aventura mucho más ágil y accesible, sin perder su esencia, algo que ha querido recalcar en su <strong>segundo tráiler</strong>.</p><p>Si bien la historia del título original —que podía superar fácilmente las 100 horas de duración— necesitaba una puesta al día, Dragon Quest VII Reimagined no solo reduce drásticamente el tiempo necesario para completar la narrativa principal, sino que <strong>apuesta por lo verdaderamente importante</strong>.</p><div class="embed-block embed-iframe">
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<p>El juego original estaba dividido en múltiples arcos argumentales que se desarrollaban de forma bastante lineal. En esta nueva versión, <strong>los jugadores podrán elegir a qué isla viajar durante la aventura</strong>, <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/dragon-quest-vii-reimagined-revela-sus-novedades-y-cambios-respecto-al-original-a-traves-de-nuevas-imagenes">alterando el orden de los acontecimientos</a>. Esto ha obligado al equipo a reorganizar y reescribir diálogos, secuencias e incluso tramas completas.</p><p>Al ofrecer más libertad, <strong>algunos momentos que dependían del orden original han sido descartados</strong>, mientras que otros se han reforzado para mejorar su impacto emocional. Con ello, Square Enix busca resaltar los temas centrales del juego: la lucha frente a la adversidad y la humanidad de sus personajes, entre ellos el Héroe, Kiefer, Maribel, Aishe, Ruff y Sir Mervyn.</p><section>
    <ul>
        <li>
            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/playstation/ps6-sera-una-consola-muy-diferente-a-todo-lo-que-ha-hecho-sony-busca-menos-impresion-con-los-numeros-para-una-mejor-experiencia-para-el-jugador">PS6 será una consola muy diferente a todo lo que ha hecho Sony: busca menos impresión con los números para una mejor experiencia para el jugado</a>
        </li>
    </ul>
</section><h2 id='square-enix-ya-tiene-su-primer-estreno-destacado-para-2026' class='h2'>Square Enix ya tiene su primer estreno destacado para 2026</h2><p>Dragon Quest VII Reimagined <strong>contará con un nuevo final nunca visto</strong>, fruto de las decisiones del jugador durante la aventura. Otro de los cambios más importantes es la reducción del tiempo que tarda el juego en presentar su primer combate, ampliamente criticado en el original por su lentísimo arranque. Esto se suma a otras mejoras en el sistema de batalla, todas con el objetivo de mantener un ritmo más fluido.</p><p>El juego se estrena el <strong>5 de febrero de 2026</strong> para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Switch y PC.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/2DC045C8-AF27-4E60-A0DC-7A94AADB1907/dq7rstoryscreenshotjpg_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="121779"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-vii-reimagined-presenta-su-segundo-trailer-en-el-state-of-play_20251111699705622f00a046881750d7.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/2DC045C8-AF27-4E60-A0DC-7A94AADB1907/dq7rstoryscreenshotjpg_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>dq7r_story_screenshot.jpg</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/2DC045C8-AF27-4E60-A0DC-7A94AADB1907/dq7rstoryscreenshotjpg_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>dq7r_story_screenshot.jpg</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/existira-finalmente-el-remake-de-final-fantasy-ix-uno-de-los-responsables-del-juego-original-opina-sobre-ello_2025110369970afa9243cc133c52f4b7.html</guid><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 10:36:45 +0100</pubDate><title><![CDATA[¿Existirá finalmente el remake de Final Fantasy IX? Uno de los responsables del juego original opina sobre ello]]></title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Juan, Montes</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los asuntos más recurrentes durante los últimos años en el sector del videojuego es <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/square-enix-vuelve-a-pronunciarse-sobre-la-posibilidad-de-hacer-final-fantasy-vi-remake">el remake de Final Fantasy IX</a>. A pesar de que se filtró hace mucho tiempo, <strong>desde Square Enix no se ha dado a conocer de manera oficial el proyecto</strong>. Las últimas informaciones, de hecho, apuntan a <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-ix-remake-puede-haber-confirmado-las-peores-noticias-posibles">una cancelación o paralización del título</a>, algo que ha impulsado a los seguidores a <strong>preguntar a una de las figuras más importantes del juego original</strong>.</p><p>En este sentido, el renombrado compositor <strong>Nobuo Uematsu,</strong> célebre por sus trabajos en la saga Final Fantasy, se pronunció recientemente sobre el posible remake de esta entrega durante una entrevista en el marco de la Comic‑Con de Málaga. Ante la pregunta de si estaba involucrado en dicho proyecto o si le gustaría participar, Uematsu respondió de forma diplomática: “<strong>tendrás que preguntarle a Square Enix. Nunca había pensado en si deseaba el remake o si me lo preguntarían, por lo que, si Square Enix quiere hacerlo, así será.</strong>”</p><p>En su intervención, el compositor destacó que Final Fantasy IX posee <strong>“un equilibrio sorprendentemente bueno entre distintos géneros musicales”</strong>, recordando con aprecio la diversidad de estilos del título original —que van desde temas de flamenco hasta piezas más líricas como “Rose of May”. Esta variedad musical es, en su opinión, una de las fortalezas que podrían justificar una adaptación moderna del juego. Sobre el propio remake, Uematsu señaló que no estaba al tanto de su desarrollo ni involucrado directamente, lo que implica que su participación dependerá exclusivamente de la decisión de Square Enix. Según las informaciones más recientes, <strong>este proyecto habría enfrentado obstáculos y se encuentra —al menos públicamente— en una fase de congelación</strong>; algunos informes especulan con una fecha de lanzamiento en torno a 2026, aunque sin confirmación oficial.</p><h2 id='todo-apunta-a-que-el-remake-de-final-fantasy-ix-se-habria-cancelado' class='h2'>Todo apunta a que el remake de Final Fantasy IX se habría cancelado</h2><p>La declaración del compositor llega en un momento delicado para los aficionados de la franquicia, que ven como <strong>el foco mediático se centra especialmente en la remake de Final Fantasy VII</strong>, mientras que la entrega IX permanece en una especie de limbo. Al enfatizar la riqueza musical del original, Uematsu no sólo reivindica su legado, sino que abre la puerta a que una nueva versión mantenga y quizá potencie esos matices.</p><section>
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            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-ix-presenta-un-trailer-conmemorativo-por-su-25-aniversario">Final Fantasy IX presenta un tráiler conmemorativo por su 25 aniversari</a>
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    </ul>
</section><p>En última instancia, <strong>la entrevista refuerza la idea de que el futuro del remake de Final Fantasy IX depende más de la voluntad corporativa de Square Enix</strong> que de la nostalgia o del deseo del equipo creativo original. Queda por ver si finalmente se materializará una nueva versión del juego y si Uematsu volverá a aportar su toque distintivo en la banda sonora.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/4BD57169-9B02-464C-8BB7-DE9BBF2C7C32/ff917621625908567_96.jpg?crop=1580,889,x10,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="105604"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/existira-finalmente-el-remake-de-final-fantasy-ix-uno-de-los-responsables-del-juego-original-opina-sobre-ello_2025110369970afa9243cc133c52f4b7.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/4BD57169-9B02-464C-8BB7-DE9BBF2C7C32/ff917621625908567_96.jpg?crop=1580,889,x10,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>ff9.1762162590.8567</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/4BD57169-9B02-464C-8BB7-DE9BBF2C7C32/ff917621625908567_96.jpg?crop=1580,889,x10,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>ff9.1762162590.8567</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-7-remake-parte-3-ofrece-una-importante-actualizacion-sobre-su-desenlace_202510146997152a1817b41eb6529857.html</guid><pubDate>Tue, 14 Oct 2025 19:00:04 +0200</pubDate><title>Final Fantasy VII Remake Parte 3 ofrece una importante actualización sobre su desenlace</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Durante su presentación en la Brasil Game Show 2025, el director de Final Fantasy VII Remake, <strong>Naoki Hamaguchi</strong>, ofreció nuevas declaraciones sobre el desarrollo del esperado desenlace de la trilogía. Aunque Square Enix ha mantenido un perfil bajo respecto a los avances del proyecto, Hamaguchi aprovechó el escenario para compartir detalles sobre <strong>la ambición y el enfoque detrás de esta última entrega</strong> tras haber entrado en desvelar sobre su <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-confiesa-si-reutilizara-su-sistema-de-combate-en-futuros-proyectos">sistema de combate</a>.</p><p>Según recoge <a href="https://wccftech.com/final-fantasy-vii-remake-part-3-ending-satisfy-old-time-fans-newcomers/" rel="noopener nofollow" target="_blank">WCCFTech</a>, el creativo explicó que el equipo decidió <strong>no eliminar ningún segmento narrativo o jugable de los dos títulos anteriores</strong>. El motivo, afirmó, es el profundo respeto hacia los seguidores del Final Fantasy VII original de 1997, quienes esperan una experiencia completa y fiel.</p><p>“Final Fantasy VII es un juego con una base de fans enorme”, declaró Hamaguchi ante el público. “Podríamos haber recortado partes y convertirlo en un solo título, pero los fans del original nunca nos lo habrían perdonado. Si queremos contar esta historia con la tecnología moderna, no es posible hacerlo en un solo juego. Por eso <strong>tomamos la difícil decisión de dividirla en tres partes</strong>”.</p><section>
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            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/square-enix-se-prepara-para-anunciar-un-nuevo-final-fantasy-de-manera-inesperada">Square Enix se prepara para anunciar un nuevo Final Fantasy de manera inesperad</a>
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    </ul>
</section><h2 id='final-fantasy-7-remake-parte-3-podria-ser-multiplataforma-de-lanzamiento' class='h2'>Final Fantasy 7 Remake Parte 3 podría ser multiplataforma de lanzamiento</h2><p>El director también se refirió al desenlace de la saga, asegurando que la tercera entrega brindará <strong>una conclusión satisfactoria tanto para los veteranos como para los nuevos jugadores</strong> que descubrieron la historia a través del remake. “Por supuesto, ya tengo una idea clara del final de Final Fantasy VII Remake Part 3. Creo que esta conclusión conmoverá tanto a quienes amaron el original como a los nuevos fans que llegaron con la trilogía. Estoy seguro de que <strong>este nuevo juego será amado por todos</strong>”.</p><p>Además, Hamaguchi habló sobre el <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/square-enix-reafirma-su-estrategia-de-calidad-sobre-cantidad-y-apuesta-por-lanzamientos-multiplataforma">enfoque multiplataforma que Square Enix</a> está adoptando con esta última entrega, tras años de exclusividad en consolas PlayStation. Confirmó que <strong>el desarrollo avanza sin mayores contratiempos</strong>, aunque reconoció que hubo “algunos desafíos” relacionados con la memoria de hardware en ciertos dispositivos.</p><p>“Tenemos equipos designados para cada plataforma, de modo que <strong>nuestro enfoque multiplataforma no afecte el desarrollo en general</strong>. En el caso de Xbox, como muchos otros estudios, hemos encontrado algunos problemas con la falta de memoria comparado con otras plataformas” señaló, en alusión a las limitaciones del Xbox Series S.</p><p>El lanzamiento multiplataforma parece alinearse con la nueva estrategia de Square Enix de expandir su presencia más allá del ecosistema PlayStation. De hecho, la compañía confirmó que <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-vii-remake-intergrade-anuncia-su-fecha-de-lanzamiento-para-nintendo-switch-2">Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S el 22 de enero de 2026</a>, y que planea llevar el resto de la trilogía a todas las plataformas principales.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/31EB8981-FE70-4A8F-A31D-B473029E7205/maxres96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="95562"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/final-fantasy-7-remake-parte-3-ofrece-una-importante-actualizacion-sobre-su-desenlace_202510146997152a1817b41eb6529857.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/31EB8981-FE70-4A8F-A31D-B473029E7205/maxres96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>maxresdefault.1760457543.1839</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/31EB8981-FE70-4A8F-A31D-B473029E7205/maxres96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>maxresdefault.1760457543.1839</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-confiesa-si-reutilizara-su-sistema-de-combate-en-futuros-proyectos_202510036997198b2f00a04688179c3d.html</guid><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 19:00:08 +0200</pubDate><title>El director de Final Fantasy VII Remake confiesa si reutilizará su sistema de combate en futuros proyectos</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Los dos primeros juegos de la <strong>trilogía Final Fantasy VII Remake</strong> han recibido elogios generalizados por su <strong>sistema de combate</strong>, pero su director, Naoki Hamaguchi, ha dejado claro que <strong>no planea reutilizarlo en futuros proyectos</strong> una vez que la saga concluya. En una entrevista con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZB4XGfyLrTo" rel="noopener nofollow" target="_blank">Easy Allies</a>, Hamaguchi explicó que la mezcla entre la mecánica pseudo–por turnos del sistema ATB (Active Time Battle) y la acción en tiempo real fue diseñada específicamente para el remake, con el objetivo de atraer tanto a veteranos como a nuevas audiencias.</p><p>“Queríamos conservar la esencia del sistema ATB del Final Fantasy VII original, pero adaptarlo <strong>para que resultara atractivo a un público moderno</strong>. Tras valorar muchas opciones, decidimos que lo mejor era combinar los elementos de acción en tiempo real con la base estratégica del ATB”, señaló el director.</p><p>Sobre la posibilidad de reutilizar esta fórmula más allá de la trilogía, Hamaguchi se mostró escéptico: “<strong>No sé qué tipo de proyecto abordaré después del FFVII Remake</strong>, pero en este momento no creo que repita exactamente el mismo sistema de combate. Queremos mantener la sorpresa para los jugadores. <strong>Tal vez exploremos una evolución de lo que ya hicimos</strong>, pero no será el mismo formato”.</p><section>
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            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/square-enix-vuelve-a-pronunciarse-sobre-la-posibilidad-de-hacer-final-fantasy-vi-remake">Square Enix vuelve a pronunciarse sobre la posibilidad de hacer Final Fantasy VI Remak</a>
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    </ul>
</section><h2 id='el-futuro-de-final-fantasy-vii-remake' class='h2'>El futuro de Final Fantasy VII Remake</h2><p>La declaración llega en un momento clave para Square Enix, que prepara el <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-vii-remake-intergrade-anuncia-su-fecha-de-lanzamiento-para-nintendo-switch-2">lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S</a> para el 22 de enero de 2026. Además, Hamaguchi confirmó que el equipo ya trabaja en una versión de Final Fantasy VII Rebirth para las mismas plataformas.</p><p>Por otra parte, el director reiteró que <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-ofrece-nuevos-detalles-de-forma-oficial">la tercera entrega de la trilogía continúa en desarrollo</a> y aseguró a los jugadores que la saga tendrá un desenlace a la altura de las expectativas: “El segundo juego, FFVII Rebirth, ha tenido un gran rendimiento en PS5 y PC. Sé que algunos fans están preocupados, pero pueden estar tranquilos: <strong>entregaremos una tercera parte de alta calidad</strong>”.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/B34736EF-65C8-401C-9E74-147A5F22B0C6/final-fantasy-7-remake-update-1003_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="197314"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/el-director-de-final-fantasy-vii-remake-confiesa-si-reutilizara-su-sistema-de-combate-en-futuros-proyectos_202510036997198b2f00a04688179c3d.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/B34736EF-65C8-401C-9E74-147A5F22B0C6/final-fantasy-7-remake-update-1003_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>final fantasy 7 remake update 1.003</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/B34736EF-65C8-401C-9E74-147A5F22B0C6/final-fantasy-7-remake-update-1003_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>final fantasy 7 remake update 1.003</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/este-clasico-de-ps1-merece-un-remake-por-parte-de-square-enix_2025092969971eef1817b41eb652ba86.html</guid><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 10:45:37 +0200</pubDate><title>Este clásico de PS1 merece un remake por parte de Square Enix</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Víctor, García</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="https://alfabetajuega.com/playstation/playstation-comparte-los-20-juegos-mas-vendidos-de-la-historia-de-ps1">primera PlayStation</a> <strong>marcó el inicio de muchas franquicias</strong> que a día de hoy siguen funcionando, pero, sobre todo, fue la <strong>cuna de algunos de los JRPG más recordados de la historia</strong>. Títulos como <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/final-fantasy-vii-remake-parte-3-ofrece-nuevos-detalles-de-forma-oficial">Final Fantasy VII</a>, Xenogears o Suikoden II marcaron una época y consolidaron a <strong>Square Enix como una de las grandes compañías del género</strong>. Sin embargo, en medio de tantos gigantes también hubo <strong>proyectos más arriesgados que no recibieron la atención que quizá merecían</strong>.</p><p>Uno de esos casos fue <strong>Vagrant Story</strong>, un juego que con el tiempo se ha convertido en <strong>obra de culto</strong> y que muchos jugadores siguen recordando con cariño. Su propuesta narrativa, su mundo gótico y un sistema de combate experimental lo convirtieron en <strong>una rareza dentro del catálogo de la consola</strong>, aunque no logró destacar comercialmente frente a las sagas más conocidas de la época.</p><h2 id='vagrant-story-fue-una-obra-adelantada-a-su-tiempo' class='h2'>Vagrant Story fue una obra adelantada a su tiempo</h2><figure class="image with-caption">
	<img src="https://fotografias-2.larazon.es/assets/videojuegos/2025/09/vagrant-story.png" alt="El sistema de combates de Vagrant Story era muy distinto a lo que hab&#237;a en esa &#233;poca"  />
	<figcaption><small>El sistema de combates de Vagrant Story era muy distinto a lo que había en esa época</small></figcaption>
</figure><p>En Vagrant Story, el jugador seguía la historia de Ashley Riot y se adentraba en <strong>un universo complejo donde política, religión y magia se entrelazaban</strong>. Lejos de los héroes luminosos de otros JRPG, aquí <strong>los personajes estaban envueltos en matices grises</strong>, con motivaciones ambiguas y dilemas morales que recordaban más a una tragedia shakesperiana que a una aventura tradicional.</p><p><strong>Su jugabilidad también apostó por la innovación</strong>. En lugar de combates por turnos o acción en tiempo real, ofrecía un <strong>sistema táctico híbrido</strong> que permitía encadenar ataques, apuntar a partes específicas del cuerpo y plantear estrategias únicas. El problema fue que <strong>su curva de aprendizaje era muy empinada</strong> y las explicaciones poco claras, lo que provocó que muchos jugadores lo abandonaran antes de descubrir su verdadero potencial.</p><p><strong>Más de dos décadas después, es evidente que Vagrant Story necesita una segunda oportunidad</strong>. Con menús más accesibles, controles modernos y un apartado visual actualizado, el título podría brillar en la actualidad sin perder su esencia. Square Enix ya ha demostrado con proyectos como Final Fantasy VII Remake que sabe cómo rescatar sus clásicos, y este juego, olvidado por muchos, <strong>podría convertirse en una joya inesperada si recibe el tratamiento adecuado</strong>.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/BDA9A353-F5E5-4F45-8DC0-73C8D42B7274/ps1_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="802473"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/este-clasico-de-ps1-merece-un-remake-por-parte-de-square-enix_2025092969971eef1817b41eb652ba86.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/BDA9A353-F5E5-4F45-8DC0-73C8D42B7274/ps1_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>ps1</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/BDA9A353-F5E5-4F45-8DC0-73C8D42B7274/ps1_96.jpg?crop=1440,810,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>ps1</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/square-enix-vuelve-a-pronunciarse-sobre-la-posibilidad-de-hacer-final-fantasy-vi-remake_20250925699720631817b41eb652bf87.html</guid><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 22:50:24 +0200</pubDate><title>Square Enix vuelve a pronunciarse sobre la posibilidad de hacer Final Fantasy VI Remake</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix sigue siendo uno de los estudios más influyentes en la industria del videojuego, con franquicias de renombre como Dragon Quest y, por supuesto, <strong>Final Fantasy</strong>. Tras el éxito de Final Fantasy VII Remake y su secuela, Rebirth, los jugadores ya especulan sobre el futuro de la compañía y <strong>qué otros títulos clásicos podrían regresar con una nueva versión</strong>.</p><p>En este contexto, ha surgido una posibilidad que emociona a la comunidad: <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/este-es-el-modo-en-el-que-el-remake-de-final-fantasy-vi-podria-hacerse-realidad">un remake de Final Fantasy VI</a>. La chispa se encendió gracias a una reciente entrevista de <strong>Naoki Hamaguchi</strong>, director de Final Fantasy VII Remake, con <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/final-fantasy-7-director-on-xbox" rel="noopener nofollow" target="_blank">Windows Central</a>. Aunque el creativo no confirmó ningún proyecto en marcha, <strong>sí dejó entrever su interés personal por la sexta entrega numerada de la saga</strong>.</p><p>“Si tuviera todo el tiempo y el dinero del mundo, Final Fantasy VI es mi título principal favorito. <strong>Sería muy interesante abordarlo como un remake</strong>”, declaró Hamaguchi. Estas palabras fueron suficientes para alimentar la esperanza de los jugadores, muchos de los cuales consideran que Final Fantasy VI incluso supera en calidad a la popular séptima entrega. Sin embargo, cualquier proyecto de esta magnitud probablemente no se materializaría hasta después de la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake.</p><section>
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            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/multiplataforma/ninja-gaiden-4-publican-un-nuevo-trailer-que-ofrece-detalles-sobre-su-dificultad">Ninja Gaiden 4: publican un nuevo tráiler que ofrece detalles sobre su dificulta</a>
        </li>
    </ul>
</section><h2 id='que-forma-podria-tomar-un-remake-de-ffvi' class='h2'>¿Qué forma podría tomar un remake de FFVI?</h2><p>A diferencia de Final Fantasy VII Remake, que reimaginó la obra con un enfoque totalmente moderno y de gran presupuesto, los analistas señalan que un hipotético remake de Final Fantasy VI no necesariamente requeriría ese mismo nivel de producción. Una alternativa viable sería <strong>recurrir al exitoso estilo HD-2D</strong>, empleado en títulos como Octopath Traveler, que combina estética retro con tecnología moderna.</p><p>El formato encajaría perfectamente, dado que el juego original fue concebido en 2D para Super Nintendo. Esta tendencia de “retro revival” ha sido bien recibida en la industria, con ejemplos recientes como <a href="https://alfabetajuega.com/analisis/analisis-de-ninja-gaiden-ragebound-la-vuelta-por-todo-lo-alto-del-estilo-clasico-de-la-saga">Ninja Gaiden Ragebound</a>, que demuestran que el mercado responde positivamente a las reinterpretaciones de clásicos bajo un prisma moderno pero nostálgico.</p><p>La ola de remakes y remasterizaciones que atraviesa la industria no es casual. Para las compañías, <strong>este modelo reduce los tiempos de desarrollo frente a una nueva IP</strong>, al mismo tiempo que aprovecha el valor histórico y emocional de sus franquicias más queridas. En el caso de Final Fantasy VI, la inversión podría ser considerable, pero la recompensa sería igual de significativa.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/372FC592-0B21-4D30-9A1F-7522DCC6A9F7/final-fantasy-6-terra_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="136690"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/square-enix-vuelve-a-pronunciarse-sobre-la-posibilidad-de-hacer-final-fantasy-vi-remake_20250925699720631817b41eb652bf87.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/372FC592-0B21-4D30-9A1F-7522DCC6A9F7/final-fantasy-6-terra_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>final fantasy 6 terra</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages02/2026/02/21/372FC592-0B21-4D30-9A1F-7522DCC6A9F7/final-fantasy-6-terra_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>final fantasy 6 terra</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-vii-reimagined-revela-sus-novedades-y-cambios-respecto-al-original-a-traves-de-nuevas-imagenes_202509186997275c2f00a0468817ca30.html</guid><pubDate>Thu, 18 Sep 2025 19:00:27 +0200</pubDate><title>Dragon Quest VII Reimagined revela sus novedades y cambios respecto al original a través de nuevas imágenes</title><description>juego</description><dcterms:alternative>juego</dcterms:alternative><dc:creator>Rubén, López</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix ha revelado oficialmente <strong>nueva información e imágenes de Dragon Quest VII Reimagined</strong>, el <a href="https://alfabetajuega.com/square-enix/dragon-quest-vii-confirma-su-remake-como-un-juego-reimaginado-para-nintendo-switch-y-su-sucesora">esperado remake del clásico RPG lanzado originalmente en el año 2000</a>. El título debutará a nivel mundial el 5 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC a través de Steam y Microsoft Store reimaginando la historia de Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado con un estilo visual artesanal en 3D, inspirado en dioramas y figuras en miniatura.</p><p>Los diseños de personajes de Akira Toriyama, referentes en la saga, han sido reinterpretados para otorgar un aire fresco sin perder su esencia. Escenarios, pueblos y mazmorras se presentan con un nivel de detalle que busca capturar la calidez característica de la franquicia, tal y como se ha mostrado en nuevas capturas.</p><div class="gallery-block">
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</div><p>En cuanto a la trama, el juego relatará cómo <strong>un grupo de amigos de la Isla Estard inicia una aventura que conecta el pasado y el presente</strong> tras descubrir fragmentos de antiguas tablillas. Cada pieza desbloquea nuevos mundos y misiones secundarias, expandiendo un relato donde la curiosidad infantil se transforma en una epopeya contra fuerzas oscuras. Entre sus protagonistas se encuentran el héroe anónimo, el príncipe Kiefer, la enérgica Maribel, el inocente Ruff, la danzarina Aishe y el veterano caballero Sir Mervyn.</p><p>El sistema de combate mantiene la base por turnos, pero incorpora mejoras clave. <strong>Los enemigos más débiles podrán derrotarse directamente en el campo</strong>, agilizando la exploración. Además, se introduce la posibilidad de asignar tácticas automáticas, ajustar la velocidad de los enfrentamientos y activar la opción de auto-batalla. La personalización cobra fuerza con el sistema de vocaciones, que ahora incluye la posibilidad de combinar dos oficios a la vez y desatar poderosas habilidades llamadas “perks”, capaces de cambiar el curso de un combate.</p><section>
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            <a target="_blank" href="https://alfabetajuega.com/square-enix/square-enix-anuncia-dragon-quest-smash-grow-un-nuevo-rpg-que-llegara-el-ano-que-viene">Square Enix anuncia Dragon Quest Smash/Grow, un nuevo RPG que llegará el año que vien</a>
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    </ul>
</section><h2 id='todo-preparado-para-el-lanzamiento-de-dragon-quest-vii-reimagined' class='h2'>Todo preparado para el lanzamiento de Dragon Quest VII Reimagined</h2><p>Square Enix ha anticipado <strong>tres paquetes de contenido descargable de pago</strong> para Dragon Quest VII Reimagined que ofrecerán desde objetos útiles hasta combates especiales contra enemigos legendarios de la saga. Asimismo, se lanzarán ediciones especiales: una <strong>Collector’s Edition</strong> con artículos físicos exclusivos como una figura de barco en botella y un peluche de slime, y una <strong>Digital Deluxe Edition</strong> con acceso anticipado de 48 horas y todo el contenido adicional.</p><p>Finalmente, la compañía anunció que Dragon Quest VII Reimagined contará con un <strong>evento especial en el <a href="https://alfabetajuega.com/eventos/el-tokyo-game-show-2025-confirma-la-presencia-de-playstation-y-square-enix-entre-otras">Tokyo Game Show 2025</a></strong>, donde se mostrarán figuras de personajes utilizadas como base para los modelos 3D y se ofrecerán actividades interactivas para los asistentes.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/21/7B78EEA1-B29D-4811-B330-60C787CCC018/dragon-quest-viireimagined202509-18-25021_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" length="134648"/><link>https://www.larazon.es/videojuegos/square-enix/dragon-quest-vii-reimagined-revela-sus-novedades-y-cambios-respecto-al-original-a-traves-de-nuevas-imagenes_202509186997275c2f00a0468817ca30.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/21/7B78EEA1-B29D-4811-B330-60C787CCC018/dragon-quest-viireimagined202509-18-25021_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply"><media:credit>Difoosion</media:credit><media:description>dragon quest viireimagined_2025_09 18 25_021</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias-2.larazon.es/clipping/cmsimages01/2026/02/21/7B78EEA1-B29D-4811-B330-60C787CCC018/dragon-quest-viireimagined202509-18-25021_96.jpg?crop=1600,900,x0,y0&amp;width=1200&amp;height=675&amp;optimize=low&amp;format=webply" width="1200"/><media:title>dragon quest viireimagined_2025_09 18 25_021</media:title></media:content><category>Square Enix</category><category>Videojuegos</category><category>Home La Razón</category></item></channel></rss>