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Antes de que acabase 2025 Valve dejó una de las grandes noticias para cerrar el año, la llegada de una consola de sobremesa propia llamada Steam Machine. Desde entonces, poca información se había conocido sobre este dispositivo más allá del retraso que sufrió en su lanzamiento.
Sin embargo, durante la Game Developers Conference 2026, la marca se ha vuelto a pronunciar revelando información tan relevante como el objetivo de rendimiento que la compañía espera alcanzar con los juegos compatibles.
Aunque el hardware promete un salto considerable respecto a otros dispositivos de la marca, Valve también ha explicado cómo funcionará la verificación de juegos y cuáles serán los estándares gráficos que se buscarán mantener.

Uno de los puntos clave anunciados es que todos los títulos que ya están certificados como compatibles con Steam Deck también serán considerados compatibles con Steam Machine.
Además, Valve ha aclarado que el objetivo de rendimiento para estos juegos será 1080p a 30 FPS cuando se ejecuten en la nueva consola.
Esto puede parecer un objetivo relativamente conservador para un hardware de nueva generación, pero la compañía asegura que el sistema ofrecerá hasta seis veces más potencia que Steam Deck, lo que permitiría mejorar la estabilidad y la calidad visual de muchos títulos.
Respecto a las especificaciones, el sistema utiliza un procesador y una GPU personalizados desarrollados junto a AMD, lo que permitirá optimizar el rendimiento dentro del ecosistema de SteamOS.
Valve también explicó que su sistema de verificación se centrará en aspectos como la compatibilidad de controles o el rendimiento general, aunque no se comprobará específicamente la legibilidad según la resolución de pantalla, algo que sí se tiene en cuenta en Steam Deck.
Por otro lado, la compañía también habló de su sistema de verificación para Steam Frame, su tecnología orientada al streaming. En este caso no existirá un programa de certificación tradicional, simplemente si el juego funciona correctamente en el PC que actúa como host, debería poder ejecutarse sin problemas mediante streaming.
Aunque todavía falta tiempo para conocer todos los detalles de Steam Machine, estas primeras especificaciones permiten hacerse una idea de cómo Valve planea plantear sus próxima consola.

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