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Highguard cumple con la crónica de una muerte anunciada: cerrará para siempre en tan solo unos días

Highguard cerró el evento de The Game Awards y ahora, se despide de forma definitiva después de no cumplir el estándar de los jugadores

Errol Musk en el podcast Wide Awake
Highguard cerró la gala de The Game Awards generando gran polémica

La gala de The Game Awards es posiblemente una de las más importantes del mundo de los videojuegos y normalmente, su anuncio final, el que da cierre al evento, suele estar reservado para una entrega épica que tiene grandes motivos para marcar un antes y un después en la industria. Por ejemplo, el pasado año 2025 muchos pensaban que podría ser Half-Life 3, sin embargo, fue Highguard, un título que el propio Geoff Keighley quiso incluir al final de la gala porque tenía debilidad por la entrega.

Como te puedes imaginar, la decepción inundó a muchos espectadores, que creían que no era un juego a la altura para cerrar The Game Awards y pese a que no era una entrega tan mala como la querían pintar, lo cierto es que el juego ha anunciado su cierre definitivo. Esto tendrá lugar el próximo día 12 de marzo, tal y como lo han confirmado en su perfil oficial de X mediante una nueva publicación. Por supuesto, agradecen el apoyo que han tenido y también confirman que el día 12 será su adiós definitivo.

Desde su lanzamiento, más de 2 millones de jugadores han entrado al mundo de Highguard. Compartieron sus comentarios, crearon contenido y muchos creyeron en lo que estábamos desarrollando. Por eso, estamos profundamente agradecidos.
Highguard



Highguard dice adiós pocos meses después de su estreno

Esto no ha pillado por sorpresa ha nadie, ya que muchos se esperaban más o menos este desenlace, incluso comparándolo con Concord. Es cierto que un juego free to play necesita mucho testeo, cariño y por supuesto, una base de jugadores que permita mantener los servidores abiertos. Si bien Highguard tenía un buen proyecto en mente e incluso estaba desarrollado por antiguos trabajadores de Titanfall, uno de los mejores shooters del mercado, lamentablemente no terminó de despegar.

Tal vez si los desarrolladores hubiese ofrecido más pruebas cerradas y betas abiertas, el destino del juego podría haber sido diferente. Es cierto que han escuchado a la comunidad y han implementado cambios que le sentaron realmente bien, como por ejemplo ampliar el tamaño de los equipos, sin embargo, los usuarios ya no tenían esperanzas en la entrega.