Videojuegos

Nacon, al borde de la quiebra: 16 estudios de videojuegos están en peligro

La editora francesa es la nueva compañía en unirse a la crisis financiera del sector del videojuego

Errol Musk en el podcast Wide Awake
Nacon cuenta con hasta 16 estudios que desarrollan videojuegos

La editora francesa Nacon ha presentado solicitud de insolvencia, provocando la suspensión inmediata de la cotización de sus acciones en Euronext Paris, que mantienen como referencia el valor fijado el pasado 20 de febrero. Según el comunicado oficial, el detonante ha sido la imposibilidad de su accionista mayoritario, Bigben Interactive, de afrontar el reembolso parcial de un préstamo obligacionista tras la negativa “inesperada y tardía” de su pool bancario a respaldar la operación.

La situación ha generado un efecto dominó en la estructura financiera del grupo. Nacon reconoce la necesidad urgente de una reestructuración para garantizar su viabilidad. Aunque inicialmente se contempló una renegociación supervisada judicialmente, la compañía admite que sus activos disponibles no bastan para cumplir con sus compromisos en los plazos exigidos. Por ello, ha solicitado formalmente la apertura de un procedimiento de reorganización judicial, con el objetivo de evaluar alternativas que permitan asegurar la continuidad del negocio, proteger el empleo y renegociar con los acreedores. La audiencia correspondiente está prevista para comienzos de marzo.

El contexto resulta especialmente delicado si se tiene en cuenta la amplitud del ecosistema de estudios bajo el paraguas de Nacon. Entre ellos se encuentran Spiders, responsables de GreedFall: The Dying World, y Daedalic Entertainment, conocidos recientemente por El Señor de los Anillos: Gollum, uno de los lanzamientos peor valorados de los últimos años. También ha incorporado en tiempos recientes estudios como Neopica, Midgar Studio, Ishtar Games o Big Ant Studios, consolidando una estrategia expansiva que ahora queda bajo presión financiera.

Nacon intenta salir a flote en una situación crítica

En el plano editorial, la compañía ha alternado tropiezos comerciales con recepciones más favorables. Títulos como Test Drive Unlimited Solar Crown o Gollum generaron críticas negativas, mientras que propuestas como Ravenswatch obtuvieron mejor acogida. Su lanzamiento más reciente ha sido Styx: Blades of Greed, desarrollado por Cyanide y publicado en PC, PS5 y Xbox Series X|S, con una recepción moderadamente positiva.

Aunque Nacon como marca corporativa se consolidó en 2020 tras la reorganización interna del grupo Bigben, su origen empresarial se remonta a la década de 1980. El desenlace del proceso judicial será determinante para el futuro de una de las editoras europeas con mayor presencia en el segmento AA de los últimos años.