PlayStation

PS6 puede haber revelado una de sus funciones más interesantes

Una patente puede haber desvelado los planes de Sony para la próxima generación de consolas

Errol Musk en el podcast Wide Awake
Una nueva patente de PS6 ofrece nuevos detalles de la consola

Sony ha registrado una nueva patente que apunta directamente al futuro de su ecosistema y que podría marcar un antes y un después en la historia de PlayStation. El documento describe una tecnología pensada para permitir que la futura PS6 ejecute de forma nativa juegos de todas las generaciones anteriores, desde la primera PlayStation hasta PS5, sin recurrir a emulación por software ni a servicios de juego en la nube.

El proyecto está liderado por Mark Cerny, arquitecto jefe de los sistemas PlayStation en las últimas generaciones, y plantea un enfoque radicalmente distinto al que Sony ha seguido hasta ahora con la retrocompatibilidad. En lugar de traducir instrucciones antiguas mediante software, esta solución se basa en hardware capaz de reconfigurarse dinámicamente para reproducir el entorno original de cada consola. En la práctica, el sistema ajustaría su comportamiento para imitar con precisión componentes históricos tan complejos como el Emotion Engine de PS2 o el procesador Cell de PS3.

Según detalla la patente, este método permitiría ejecutar títulos clásicos con un nivel de fidelidad sin precedentes, respetando el diseño original de los juegos y eliminando muchos de los problemas asociados a la emulación tradicional. El objetivo no es solo que los juegos funcionen, sino que lo hagan tal y como fueron concebidos por sus desarrolladores, manteniendo tiempos de respuesta, sincronización y comportamiento interno prácticamente idénticos al hardware original.

La retrocompatibilidad, una de las grandes promesas de PS6

El documento técnico también menciona procesos avanzados como el ajuste de salida de píxeles y bucles de control de caché, claves para mostrar juegos antiguos a resoluciones modernas como 4K sin comprometer la tasa de fotogramas ni introducir latencia. Estas optimizaciones resultarían esenciales para adaptar títulos de generaciones pasadas a televisores actuales, manteniendo la fluidez y la estabilidad visual.

 De materializarse esta tecnología, PS6 podría ofrecer desde su lanzamiento acceso directo a décadas de catálogo, reforzando el valor de la marca y situándose en una posición muy competitiva frente a otras plataformas. Por ahora, se trata únicamente de una patente y no de un anuncio oficial de producto, pero su contenido deja entrever que Sony está explorando soluciones ambiciosas para preservar su legado y responder a una de las grandes peticiones de los jugadores.