

Bolsa
Una vez más asistimos a un suceso que demuestra que el potencial de la inteligencia artificial es un elemento que puede provocar un tsunami en diversos sectores de la industria tecnológica. Lo que para unos es una evolución destacada, para otras firmas del mismo gremio puede suponer la pérdida de millones y tener un potencial preocupante para quienes trabajan en dicho sector.
El mundo de los videojuegos no se queda atrás con las repercusiones de la IA. Pese a que existen informes como el de Google Cloud y The Harris Poll que apunta que, el 90% de desarrolles la implementa en alguna fase de sus tareas, lo cierto es que mejorar de forma exponencial sus posibilidades puede acabar teniendo un efecto bumerán del que estos días se ha visto la primera muestra.
El viernes Google sorprendía al mundo con la llegada del Proyecto Genie, una plataforma diseñada desde Google Deepmind para crear mundos interactivos a partir de tan solo una instrucción. El videojuego que uno siempre ha soñado y que ninguna compañía llevaba a las videoconsolas ahora puede ser realidad a través del nuevo modelo de inteligencia artificial de Google. Sin embargo, tras el anuncio, la industria se echó a temblar con pérdidas millonarias en bolsa.
Acerca de Genie 3 había hablado meses atrás Demis Hassabis, CEO de Google Deepmind. En sus palabras, el directivo no se refería a dicho modelo como un simple generador de videojuegos, sino que lo llevaba más allá, apuntando a la aspiración de que se convirtiera en un "modelo del mundo" capaz de entender las reglas de la física y el espacio.
El efecto colateral de la puesta de largo del Proyecto Genie se vio en las bolsas, en las que, tal como recoge Reuters, se vivieron pérdidas millonarias por parte de compañías referentes en el sector de los videojuegos. Así, compañías como Take Two Interactive, dueña de Rockstar Games y responsable de proyectos como “Grand Theft Auto”, cerró la sesión de cotización del viernes cayendo cerca de un 8%.
No fue el descenso más llamativo. La plataforma Roblox que es a su vez un sistema de creación de videojuegos sufrió una depreciación en el valor de sus acciones superior al 13%.
Pese a ello, ni Take Two Interactive ni Roblox fueron las más afectadas. En el extremo de las pérdidas de valor bursátil aparece el motor de videojuegos Unity, del que han salido títulos como Among Us, Hollow Knight, Fall Guys, Genshin Impact y Pokémon GO. En el caso de la compañía estadounidense su caída llegó a rozar una cuarta parte de su cotización, perdiendo sus acciones algo más del 24% de valor.
El impacto inicial de la irrupción del Proyecto Genie por parte de Google es evidente. Pese a que su modelo tan solo puede generar experiencias interactivas de 60 segundos que carecen de música, puntuación o misiones, lo cierto es que abre un nuevo frente de temor para un sector con un peso económico importante en la industria tecnológica como lo es de los videojuegos.