Cultura
El museo que rompe barreras de accesibildad para mostrar sus tesoros en todo el mundo
Una App-web y una visita guiada en realidad virtual inmersiva abrirán sus fondos, que incluyen obras de Gregorio Fernández, Goya, Ramón de Bayeu o Francesco Sabatini
Las barreras de accesibilidad ya no tienen que suponer un problema para que las personas con discapacidad puedan visitar todo tipo de museos. Es lo que han debido pensar los promotores de un novedoso proyecto para que un museo pueda mostrar sus principales tesoros en todo el mundo.
El Museo de San Joaquín y Santa Ana de Valladolid, se convierte en “un ente dinámico y creativo” y “se adapta a los nuevos tiempos” gracias a un proyecto de realidad virtual inclusiva e inmersiva, desarrollado por Apolo Studios gracias a la colaboración financiera de la Fundación “la Caixa”.
A través de una App-web y también mediante unas gafas de realidad virtual depositadas en el propio museo, los visitantes podrán recorrer digitalmente los espacios del museo, que atesora obras de Francisco de Goya, Gregorio Fernández, Ramón de Bayeu o Francesco Sabatini.
Mientras Sor Teresa, la madre abadesa de la comunidad cisterciense del monasterio, apenas podía articular palabra visiblemente emocionada, el director del Museo, Jesús Antonio del Río explicó en declaraciones a Ical que este proyecto ofrecerá una “experiencia de accesibilidad universal” y una “inmersión sensorial completa”, que permitirá de forma simultánea ayudar a la preservación del patrimonio cultural y religioso y acercarlo a todos “con un impacto inmediato y como una proyección viva para el futuro”, ya que los contenidos creados estarán accesibles “desde cualquier móvil o dispositivo digital, sin horarios, barreras físicas ni limitaciones de espacios”.
“Nuestro objetivo es que todas las personas, independientemente de sus capacidades físicas o sensoriales, puedan disfrutar de la riqueza cultural y artística del Museo. La Realidad Virtual nos permite eliminar barreras físicas y acercar el museo a toda la ciudadanía”, explicó además de apuntar que hay 4,3 millones de discapacitados en España, donde en uno de cada cinco hogares hay al menos un miembro que sufre este tipo de problemas. “Queremos sacar el museo al exterior, para que sea conocido internacionalmente”, reiteró
La App-web presentada verá la luz para el público general “de forma inminente”, probablemente después de Semana Santa, y está por determinar, por parte de la comunidad de religiosas, si la experiencia tendrá algún tipo de coste para quien no abone la entrada al museo. Estará accesible a través de un código QR que conducirá al portal museovirtualsantana.es
En la presentación también intervino el locutor Raúl Alonso Gómez, que es integrante de la Cofradía del Santo Entierro, que tiene su sede en el monasterio. Él pone su voz a la audioguía en un recorrido que, además del contenido informativo, está impregnado de “las emociones y el amor” a la hora de describir “los lienzos, tapices y secretos que aquí se guardan”, “obras in igual, que son a la vez imágenes de devoción”.
Por su parte, la concejala de Turismo, Eventos y Marca Ciudad, Blanca Jiménez, recordó que hace un año Valladolid recibió en Fitur el premio al 'Mejor Destino Nacional Inclusivo', y defendió que “la accesibilidad universal es la única forma de hacer de verdad que Valladolid sea para todos”. “Tradición y modernidad se pueden reunir con este tipo de propuestas”, afirmó además de aplaudir cómo “espacios donde conviven la cultura y la espiritualidad están siendo capaces de dar un paso hacia adelante y caminar hacia el futuro”.
Dos de los responsables del proceso de escaneado en 3d de las piezas y de la creación del entorno inmersivo en que discurre la experiencia virtual, Ion Domingo y Omar Rabadán, subrayaron que este “no ha sido un proyecto más de mera digitalización”, ya que ha conllevado para ellos “un mimo, cariño y esfuerzo especial”. Según contaron, están trabajando también en la nueva web del museo, a la que darán un lavado de cara, informa Ical.