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El móvil domina: en 2025 el gaming generó el 55 % de los ingresos globales

El último informe sobre tendencias móviles confirma que el sector apuesta por retener jugadores y aumentar el engagement más que por captar usuarios a cualquier precio

El móvil domina: en 2025 el gaming generó el 55 % de los ingresos globales
El móvil domina: en 2025 el gaming generó el 55 % de los ingresos globalesAdjust

La industria del videojuego siguió inclinándose hacia el móvil en 2025: este segmento representó el 55 % de los ingresos globales del mercado de juegos y alcanzó casi tres mil millones de jugadores en todo el mundo. Pero más allá del tamaño del pastel, los datos revelan un cambio de prioridades en los estudios: la adquisición masiva ya no es el único objetivo; ahora priman las estrategias para mantener a la comunidad activa y convertir la fidelidad en ingresos sostenibles.

Uno de los indicadores más llamativos es la retención: la tasa de retención al día 1 subió hasta el 27 %, mientras que las sesiones globales en apps de juego crecieron un 1 % interanual. Esos números sugieren que las mejoras en diseño y en mecánicas de enganche —misiones diarias, progresión, eventos en vivo— empiezan a dar frutos y a mantener a los usuarios conectados más tiempo tras la instalación inicial.

Al mismo tiempo se observa una evolución en cómo se financia el crecimiento. La ratio paid-to-organic —es decir, la proporción entre instalaciones conseguidas por campañas de pago y las que llegan de forma orgánica— aumentó un 61 %, pasando de 2,07 a 3,33. En paralelo, el número medio de partners de adquisición por app descendió de seis a 5,3, lo que indica una selección más cuidada de canales publicitarios: en lugar de multiplicar intermediarios, los editores están concentrando su inversión en vías más eficientes y gestionadas internamente.

El informe también pone de manifiesto que el crecimiento no es homogéneo por regiones. Mientras que Oriente Medio y Norte de África registraron un +2 % en instalaciones y un +7 % en sesiones, mercados como Europa y Latinoamérica vieron caídas en instalaciones del 7 % y 9 % respectivamente, aunque sus sesiones se mantuvieron o subieron ligeramente. Asia-Pacífico y Norteamérica mostraron pequeños descensos tanto en descargas como en sesiones. En definitiva, la expansión del móvil continúa, pero con ritmos regionales distintos que obligan a estrategias locales.

Top 10 juegos móviles por descargas 2025
Top 10 juegos móviles por descargas 2025SensorTower

Los géneros cuentan la historia del engagement con mucha claridad. Las estrategias despuntaron en 2025 con un crecimiento de sesiones del 57 % interanual, lo que demuestra que los jugadores que entran en juegos tácticos tienden a quedarse y a invertir tiempo a largo plazo. Los hypercasual siguen reinando en volumen de descargas —ya suponen el 29 % del total, frente al 27 % del año anterior—, pero su aportación a las sesiones globales es menor (15 %), si bien también creció respecto al año previo (11 %), una señal de que los desarrolladores están añadiendo sistemas de progresión para mejorar la retención. Los puzles representan el 10 % de instalaciones y el 13 % de sesiones; los acción son solo el 8 % de descargas pero concentran el 17 % de sesiones, mostrando su capacidad de mantener a usuarios activos.

¿Qué implicaciones sacan los estudios de estos datos? Primero: la prioridad por la retención y el engagement implica mayores inversiones en live ops, contenido actualizado, pruebas A/B de monetización y mejoras en la experiencia de usuario. Segundo: las empresas optimizan su gasto en adquisición, buscando menos partners pero más efectivos, y elevan el peso de las campañas pagadas eficaces frente a depender de la visibilidad orgánica. Tercero: la diversificación de mecánicas—microtransacciones, pase de temporada, integración social—es clave para convertir sesiones en ingreso recurrente.

El resultado es un ecosistema móvil más maduro: grandes volúmenes de jugadores, mayor sofisticación en monetización y una mirada estratégica que prioriza la longevidad del usuario. Para 2026, la apuesta parece clara: ganar usuarios sigue siendo importante, pero mantenerlos activos y ofrecerles razones para volver cada día será lo que realmente moverá el negocio. Los géneros a observar serán aquellos que demuestren capacidad de engagement (estrategia, acción y puzles) y los estudios que mejor integren progresión y comunidad en productos móviles.

Puedes acceder al estudio completo aquí.