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«Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» confirma lanzamiento para septiembre

«Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» confirma lanzamiento para septiembre
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Konami ha confirmado hoy que ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ se pondrá a la venta el próximo 1 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y quince días más tarde, es decir, el 15 de septiembre para PC. La nueva entrega de la serie estará ubicada en un mundo abierto con cambios climáticos realistas y ciclos día y noche. De este modo, los jugadores podrán adaptar sus tácticas para que coincidan con los cambios del entorno, creando una experiencia de juego más intuitiva que lineal, gracias a la ampliación de las habilidades CQC (combate cuerpo a cuerpo), la IA mejorada, elementos online que complementan la campaña para un solo jugador y una versión completamente nueva de ‘Metal Gear Online’, el modo competitivo multijugador incluido en el juego principal.

El título de Hideo Kojima está planteado para crear un nuevo modelo de infiltración, ampliando los elementos secretos con un área de juego con nuevos personajes, aliados y enemigos. La entrega cuenta una historia de venganza, en la que el protagonista de la saga ‘Big Boss’ entra en una serie de batallas, seguidas por la muerte de sus colegas. El juego central trata sobre un enloquecido adversario desfigurado, conocido como Skull Face, mientras el desarrollo del conflicto del juegointroduce nuevos personajes, como la misteriosa Quiet, una guerrera mutante.

‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ también ha añadido elementos tácticos a través de la Mother Base. Los jugadores comenzarán con una plataforma marina a pequeña escala, que se podrá personalizar y ampliar utilizando elementos liberados y personales. Los jugadores utilizarán una versión mejorada del sistema de Fulton de ‘Peace Walker’ para transportar guardias, vehículos, armas, materias primas y equipaciones a su base, donde el personal utilizará estos recursos para desarrollar la base a las especificaciones del usuario. Acompañado por una aplicación iDROID que permitirá a los jugadores manejar su Mother Base y su desarrollo, utilizando al personal para desarrollar nuevas armas, realizar misiones y poner en práctica los sistemas de defensa. Éste último se convierte en algo vital en la Mother Base focalizando los elementos de la campaña en el modo multijugador online, donde los jugadores pueden asaltar las Bases de los demás, realizar catástrofes y robar artículos de primera necesidad.

Por otro lado se ha confirmado que ‘Metal Gear Online’, el modo multijugador del juego, comenzará a funcionar en el lanzamiento de ‘The Phantom Pain’. El elemento online representa la tercera iteración del popular juego multijugador, recientemente rediseñado con el conocido modo de juego y el estilo de su versión para el jugador individual. ‘Metal Gear Online’ contará con un "sistema de clases"que definirá más las fortalezas y habilidades de los personajes en el campo de batalla. Como personajes principales de la saga se incluyen a Venom Snake y Ocelot, ya vistos en la anterior versión del modo multijugador.