Japón
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Considerado por los eternos seguidores de la marca como el último ‘Final Fantasy’ digno de la denominación de “título de clásico”, no cabe duda de que ‘Final Fantasy X’ supuso una auténtica revolución dentro del catálogo de PlayStation 2. El increíble salto cualitativo que sufrió la saga una vez zanjado el traspaso de bienes de PlayStation a su sucesora, liberó a la desarrolladora de tabúes técnicos acercando multitud de conceptos nuevos que encajaron a la perfección con las mecánicas que exigían los seguidores más puristas. Una historia inolvidable, un sistema de batalla actualizado, un nuevo concepto de realismo apoyado por la arquitectura de la plataforma, voces para caracterizar a los personajes y muchos minutos de secuencias cinemáticas, fueron los ingredientes que ‘Final Fantasy X’ ofreció en su puesta de largo.
Y así, para abrirse paso en el catálogo de PlayStation 4, Square Enix ha preparado, de la misma manera que sucedió con PlayStation 3 y PS Vita, una recopilación completa del arco argumental de Tidus y Yuna, ofreciendo algunos contenidos exclusivos del público nipón y actualizando en materia técnica una obra que merece ser jugada por todos los seguidores del rol. Bienvenidos a Spira.
Dos juegos. Dos historias. Un mundo.
‘Final Fantasy X’ da comienzo tras una fabulosa introducción en la que Tidus, personaje protagonista, se alza como uno de los grandes jugadores del deporte del momento: el Blitzball, una actividad física de riesgo similar al fútbol pero dentro de una burbuja gigante llena de líquido. En pleno encuentro, y a punto de realizar una tijera, un ser desconocido arrasa la ciudad y nuestro protagonista es trasladado hacia otro mundo en el que conocerá a Yuna y Wakka, entre otros imprescindibles de la franquicia, que irían desenmascarando una historia dramática donde el destino no siempre está de parte de los buenos.
Sin entrar demasiado en el guion, pues es el reclamo básico de la aventura, el jugador se encontrará con un mundo por descubrir con personajes inolvidables mezclado con un sistema de combate y un árbol de habilidades que ha ganado en interés con el paso del tiempo. Nos olvidamos por completo de los experimentos de Lightning en la trilogía ‘Final Fantasy XIII’ y nos centramos de nuevo en combates por turnos donde el jugador dispone de todo el tiempo del mundo para planificar su estrategia.
El sistema de combate se ve potenciado, a su vez, por un extenso tablero que hace las funciones de progresión. El tablero, que fue criticado en su momento, sirve para modificar los parámetros y la senda de cada protagonista en función de sus puntos de habilidad y movimiento, que iremos adquiriendo a medida que superemos las incontables batallas. Esto significa que Lulu, la maga negra por excelencia, por ejemplo, puede convertirse en una formidable guerrera si así lo deseamos, aunque tendremos que armarnos con paciencia para recorrer, casilla a casilla, los parámetros que necesitemos para lograrlo.
La trama argumental dio un giro inesperado tras la presentación de ‘Final Fantasy X-2’, donde una desconocida Yuna continuaba los pasos de Tidus en compañía de dos compañeras que no tenían reparo en enseñar su cuerpo con insinuante descaro en la gran mayoría de situaciones. Este súbito cambio de look, que cogió a la industria por sorpresa, sirvió para traer conceptos del pasado a la franquicia, como por ejemplo las profesiones, que fueron camufladas como vestimentas acorde con las nuevas personalidades de las protagonistas. A pesar de que el cambio fue duramente criticado, sobre todo por el cambio de tono, la obra ofreció una continuación magnífica de la trama argumental, con cinco finales alternativos, un sistema de combate más dinámico y la posibilidad de descubrir los acontecimientos que ocurrieron después del original.
Novedades, ahora en PlayStation 4
Para enlazar estos dos videojuegos, Square Enix ha incluido dentro de la compilación ‘Eternal Calm’, una secuencia de larga duración en la que se explica los acontecimientos tras el final de la décima entrega y que conecta perfectamente con la introducción del segundo proyecto. Además, ‘Final Fantasy X-2’ llega con los contenidos que aparecieron exclusivamente en Japón, como la expansión ‘International Edition’ y ‘Last Mission’, que ofrece una torre interminable de 80 pisos en la que medir nuestras fuerzas a modo de reto individual sin ayudas ni segundas oportunidades. Además del lógico soporte para trofeos en ambos títulos para PS4, gráficos adaptados para alcanzar los estándares de la plataformas, la posibilidad de elegir entre la música original o la versión retocada en ‘Final Fantasy X’ y compatibilidad con la función Cross-Save, es decir, se puede transferir partidas y seguir jugando en PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita.
Durante ‘Final Fantasy X-2’ exploraremos nuevos territorios y visitaremos parajes ya conocidos con elementos diferenciadores. Ahora las batallas son mucho más dinámicas y permiten realizar ataques de manera más rápida, esperando a que cargue la barra de movimiento y generando ataques encadenados que sumarán un mayor número de puntos. A su vez, los trajes que iremos adquiriendo a lo largo de la aventura hacen las funciones de trabajos con sus correspondientes habilidades, lo que suma un punto de diversidad y estrategia a las batallas además de algunas situaciones realmente divertidas.
‘Final Fantasy X’ y su secuela, como videojuegos de rol que son, ofrecen más de cincuenta horas de duración por entrega, y si queremos descubrir todos los secretos que esconden tendremos que saber que ese número de horas se multiplicará, sobre todo si tenemos en cuenta la gran cantidad de contenido que trae consigo esta edición.
Por otra parte, siguen sorprendiendo por su naturaleza las secuencias cinemáticas que acompañan los momentos más épicos de la historia, y hay que aplaudir la labor que ha tenido la desarrolladora a la hora de adaptarlas en alta definición, con todo lujo de detalles y un cuidado en el trabajo que se percibe desde el primer momento. Además, al no estar anclados a un sistema con limitaciones, pues recordamos que las obras se estrenaron hace más de diez años, podemos olvidarnos de las odiosas comparativas en las que veíamos las versiones europeas funcionando a 50 hercios con unas bandas negras horrorosas que se comían un porcentaje elevado del televisor. En esta edición, como se esperaba, se han restablecido estas limitaciones y se han revisado todos los gráficos para que visitar Spira sea una experiencia totalmente nueva.
No hablamos de un filtro mejorando la resolución y algunos detalles gráficos, sino que hablamos de una reedición completa que, si bien es cierto deja entrever las limitaciones de la época (como las animaciones y las expresiones faciales de los personajes), enamora gracias al factor nostálgico. La banda sonora, a su vez, ha sido ligeramente retocada y remasterizada para aprovechar la potencia de PlayStation 4 y darle al jugador una experiencia audiovisual más certera. Las voces, por supuesto, siguen estando en inglés con subtítulos en castellano.
Conclusiones
En definitiva, Square Enix revive uno de los clásicos de la serie ‘Final Fantasy’ de la mejor manera, adaptándolo de manera notable a las exigencias tecnológicas de PlayStation 4 y proporcionando ese sabor añejo que tan buenos resultados ofrece. Además la cantidad de contenidos que incluye el disco sirve de excusa perfecta para regresar sobre nuestros pasos y disfrutar al completo de uno de los proyectos más destacados de la historia en su género.
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