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Microsoft actualiza su política de monetización de contenido

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Microsoft Studios ha publicado un nuevo conjunto de normas que regulan la utilización de sus contenidos con fines externos, nuevas reglas que cubren actuaciones tanto para usos comerciales y personales en plataformas como Youtube o Twitch. Los nuevos términos permiten el uso de materiales con fines comerciales en ambas plataformas, siempre y cuando se respeten las normas de publicación. Microsoft otorgará una licencia revocable, limitada, personal, y no transferible, para el uso y exhibición de contenido derivados del juego.

Entre las reglas destaca la obligación de incluir un aviso que informe a los usuarios que el artículo/contenido ha sido creado haciendo uso de las “Reglas de Uso de Contenido utilizando los activos a partir de (Nombre del juego de Microsoft) y no recibe la aprobación ni está afiliado con Microsoft”. Estas normas se aplicarán a todos los títulos propiedad de Microsoft Studios, a excepción de Minecraft que tiene sus propias directrices. (https://account.mojang.com/documents/brand_guidelines)

Entre las reglas destacan:

- No se puede aplicar ingeniería inversa a los juegos para acceder a los activos

- No se puede utilizar contenido del juego para crear un elemento de carácter pornográfico, lascivo, (sobre la base de raza, religión, género, orientación sexual, etc.) obsceno, vulgar, discriminatorio, ilegal, incitación al odio, la violencia promoviendo el consumo de drogas o cualquier otra actividad ilegal, la promoción de crímenes contra la humanidad, genocidio o tortura, o sea de dudosa reputación.

- No se podrá utilizar contenido del juego a través de una App.

- No se podrá infringir los derechos de propiedad intelectual de cualquier persona en su artículo.

- No se podrá utilizar cualquiera de los logotipos o nombres comerciales de Microsoft, excepto en las formas descritas en las páginas enlazadas desde www.microsoft.com/trademarks , o logotipos reales del juego.