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343 industries explica el funcionamiento del modo Captura la Bandera de Halo 5

343 industries explica el funcionamiento del modo Captura la Bandera de Halo 5
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Halo Waypoint, la página que va desvelando paulatinamente nueva información sobre la serie, se ha actualizado de cara al lanzamiento de 'Halo 5: Guardians', el último capítulo de la serie desarrollado por 343 Industries que llegará en exclusiva para Xbox One el próximo 27 octubre. Hasta el momento, hemos ido viendo numerosos videos del proyecto, tanto en su modo campaña como en su componente en línea. Ahora, la desarrolladora explica cómo ha sido el proceso de creación de "Captura la Bandera", una de las modalidades más demandadas en la historia de los videojuegos de acción en primera persona que regresa a la franquicia con jugosas novedades.

Max Grossman, diseñador del modo multijugador, explica qué busca el equipo a la hora de crear el modo Captura la Bandera, así como las novedades que incluirá en comparación con anteriores títulos de la serie. "Cuando supimos que teníamos la posibilidad de crear el modo Captura la Bandera en Halo 5 nos emocionamos mucho, con nervios, pero emocionados", comienza Grossman. "Los videojuegos de Halo han probado diferentes iteraciones de Captura la Bandera, todos de ellos cumpliendo en algunos punto y fallando en otros. Una de las cosas que queríamos hacer con Captura la Bandera en Halo 5: Guardians fue destilar las mejores partes de cada versión y combinarlas para hacer el modo más divertido y competitivo creado hasta la fecha".

"Después de analizar las versiones pasadas del modo obtuvimos dos núcleos esenciales para guiar el modo: correr con la bandera debe ser super divertido y hábil; y el mejor equipo debe ganar", así de claro explica Grossman la esencia del modo de juego, definiendo que el título utiliza la máxima "Tu equipo es tu arma"en todo momento.

De este modo, se detalla que para proteger al portador de la bandera será necesario el trabajo de todo el equipo, ya que el jugador no podrá esprintar, sino que correrá a un 80% de velocidad. De la misma manera, al llevar la bandera, el portador no contará con ayudas asistenciales -como marcadores de navegación- indicando por donde corre. De este modo, será necesario que "el equipo participe simultáneamente en tareas ofensivas y defensivas para marcar llevando la bandera a su base".

Por otra parte, explican que lanzar la bandera constantemente para ganar un poco de velocidad y de paso conocer dónde están ubicados los enemigos en un pequeño lapso de tiempo, es una de las demandas más populares del título. "Primero, y lo más importante, nuestros diseñadores han hecho un trabajo fenomenal haciendo este mapa [Coliseum] extremadamente interesante, manteniendo la simetría. Definidas las bases, rutas y posiciones de poder, no llevará mucho tiempo apreciar las varias opciones del Coliseo, especialmente para los portadores de bandera", comienza Hewitt. "Después de jugar al mapa durante un año, puedo decir que es uno de las mejores arenas a media escala en el modo Captura la Bandera que he jugado en cualquier título de Halo". Recordar que 'Halo 5: Guardians' tiene previsto su lanzamiento en exclusiva para Xbox One el próximo 27 de octubre.