Espionaje

Los juegos online tampoco escapan al espionaje

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El mundo de los videojuegos no ha quedado ajeno a las incursiones de la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense (NSA) y de los servicios de inteligencia británicos (GCHQ). El espionaje habría alcanzado así a plataformas como el célebre juego de fantasía "World of Warcraft", según apuntan los diarios "The New York Times"y "The Guardian"tras las nuevas revelaciones que se desprenden de los documentos filtrados por Edward Snowden, antiguo analista de inteligencia de la NSA.

Los servicios de espionaje de ambos países habrían rastreado durante años los perfiles de los jugadores buscando posibles terroristas "ocultos a la luz del día", según recoge el informe de la NSA.

"World of Warcraft"ha llegado a alcanzar hasta 12 millones de suscriptores de pago y otros mundos virtuales como "Second Life"y otros títulos de Xbox han contado durante años con millones de usuarios de todo el mundo.