Videojuegos
From Software explica cómo funcionan las mazmorras de Yharham en «Bloodborne»
Sony Computer Entertainment Europe ha publicado un nuevo video de Bloodborne, que pretende demostrar como la nueva obra de From Software tendrá la misma profundidad y duración que ha caracterizado a las distintas entregas de la saga Souls. El título de PlayStation 4 ofrecerá una experiencia única gracias a las mazmorras de Yharham, que cambiarán en función de los ítems que obtengan y usen los jugadores a la hora de realizar los rituales para abrirlos.
Los jugadores podrán invitar a otros usuarios a disfrutar de las mazmorras que creen, cuyo tamaño y dificultad será variable, al igual que los enemigos y jefes finales que se encontrarán en su interior. “Estas mazmorras están ubicadas bajo los cimientos de la ciudad de Yharham, y difieren entre sí dependiendo de la combinación de items que hayamos utilizado en el ritual. No habrá dos mazmorras iguales, y podréis invitar a otros jugadores a disfrutar 'de vuestra creación', combatiendo a la criaturas que encontraréis vagando en su interior.”, explica Fred Dutton en el blog PlayStation. "El tamaño y la dificultad de cada mazmorra variará, al igual que los enemigos y jefazos que encontraréis. Una vez que hayamos vencido al jefazo de una Chalice Dungeon, podremos guardar los datos y repetir la mazmorra, o ejecutar un nuevo ritual para crear un nuevo desafío, que una vez más no se parecerá a ninguno otro creado por el resto de jugadores. Como ya he dicho...¡Bloodborne nos va a tener atrapados durante mucho, mucho tiempo!”, concluye la entrada. El título llegará el próximo 25 de marzo de 2015 en distintas ediciones para PlayStation 4.
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