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No hagan sus apuestas
«La noche temática» analiza hoy en dos documentales la ludopatía
«La noche temática» analiza hoy en dos documentales la ludopatía.
La adicción al juego se sitúa en el punto de mira de «La noche temática» de La 2, hoy, a partir de las 23:35 horas. A través de dos documentales, «Adictos al juego» y «Proyecto muerto», la cadena expone el mundo de las apuestas desde varios puntos de vista para profundizar en los mecanismos que generan la ludopatía.
El primero de ellos está dirigido por Jane Manning, que analiza cómo las tragaperras son perfectas para hipnotizar a quienes las usan. A lo largo de la hora que dura la producción, neurocientíficos, profesionales de la industria, políticos y ex jugadores explican cómo se diseñan los engranajes de estas máquinas para producir una «falsa percepción en la que el jugador gana todo el tiempo», comenta Randy Adams, diseñador de juegos. Además, da a conocer el formato australiano de las tragaperras que no tardó en extenderse hasta Estados Unidos. Sin embargo, con el paso de los años los diseños fueron mejorando hasta que, en 1987, exportaron el modelo que terminaría conquistando los casinos de Las Vegas.
Trampa para ratones
Fue gracias a un experimento para estudiar el comportamiento de las ratas, realizado por el psicólogo Frederic Skinner en 1930, lo que empujó a crear estas máquinas. El científico obervaba las reaciones de los animales encerrados en una caja con un botón. Pronto descubrieron que pulsándolo repetidas ocasiones conseguían comida sin esfuerzo. Tras varios años de investigación, planteó la hipótesis de probar el estudio con personas. «Lo que estas máquinas aportan a los jugadores es la misma sensación una y otra vez», afirma la especialista Natasha Schull. El filme denuncia cómo gráficos, sonidos y algoritmos matemáticos son combinados para hacerse con el dinero de los jugadores y, además, cómo las tragaperras están protegidas por un poderoso grupo de presión.
Las historias de Dusty, un profesional del póker en línea que lo ha convertido en millonario, y de Michael, arruinado por las apuestas, cierran «La noche temática». Mientras Dusty juega para ganarse la vida, Michael se embarca en una travesía a pie, desde Seatle hasta Boston, con la esperanza de dar a conocer su historia y redimirse de la adicción que le ha costado la ruina económica y personal. Así, «Proyecto muerto» muestra las dos caras de la misma moneda. Los protagonistas subrayan la importancia de controlar las emociones dentro del juego, así como del importante papel que interpreta la suerte.
Después de encontrar su lugar en la red, el número de ludópatas se ha disparado. El perfil más común de los usuarios lo forman personas entre 18 y 25 años, con carrera universitaria y un alto nivel de estudios. Conocida como «morfina electrónica», la adicción al juego está relacionada con la liberación de dopamina que se genera.
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