España

Los móviles elevan la presencia de mujeres en los videojuegos

El Candy Crush, uno de los juegos más populares
El Candy Crush, uno de los juegos más populareslarazon

En España hay actualmente 14 millones de usuarios de videojuegos, que dedican una media de 5 horas semanales a esta actividad. Hasta hace unos años eran abrumadoramente hombres, pero las últimas estadísticas ya apuntan a un crecimiento importante del portagonismo de las mujeres, hasta el punto de que según los datos recogidos por el informe «Gametrack», elaborado por ISFE/Ipsos MediaCT, el 47% ya son féminas.

Esta tendencia se va a consolidar e incluso aumentar. Según plataformas como Onlinechampion, que favorece la competición entre distintos usuarios mediante el modo multijugador y la herramienta de “matchmaking “, se ha visto incrementado el público femenino gracias a la llegada de los videojuegos en dispositivos móviles.

“Las mujeres que usan nuestra plataforma, principalmente, son consumidoras de minijuegos, como por ejemplo el Candy Crush que se consumen mayormente desde dispositivos móviles. Por ello, hemos decidido apostar para que la plataforma permita la competición desde este tipo de dispositivos.”, explica Alex Mallart, cofundador de OnlineChampion.

La presencia del público femenino en plataformas como Onlinechampion.com representa un 5% en 2 años desde su creación. Sin embargo, la previsión es que este porcentaje aumente más de un 15% con el lanzamiento de los minijuegos en dispositivos móviles.

“El perfil de nuestros usuarios se concentra entre 17 y 28 años, y la gran mayoría es masculino pero con el lanzamiento de la competición de minijuegos que se puedan consumir desde Smartphone o cualquier dispositivo móvil, disparará la presencia femenina en este tipo de plataformas”¸ puntualiza Mariano Ganduxer, cofundador de la plataforma.