Videojuegos

F1 23: descubre cómo se ha replicado el circuito de Las Vegas Strip para el simulador oficial

Será la primera vez en la historia de la Fórmula 1 que los coches correrán en el icónico Strip de Las Vegas

F1 23: descubre cómo se ha replicado el circuito de Las Vegas Strip para el simulador oficial.
F1 23: descubre cómo se ha replicado el circuito de Las Vegas Strip para el simulador oficial.Codemasters.

Desde el estudio de desarrollo Codemasters han compartido un primer vistazo general al “Formula 1 Las Vegas Grand Prix” en ‘F1 23’, juego oficial de la FIA Formula One World Championship. El nuevo circuito debutará de forma virtual el día de su lanzamiento, el 16 de junio y ofrecerá a los jugadores, e incluso a los propios pilotos, la oportunidad de correr en el circuito antes del Gran Premio en el mundo real.

Como una flecha por el Strip de Las Vegas

El estudio construyó el Strip Circuit de Las Vegas desde cero utilizando miles de fotos de referencia y cuantiosos datos de fotogrametría. El diseño incluye tres rectas, una secuencia de curvas de alta velocidad y una única chicane. Con velocidades medias comparables a las del Autódromo Nazionale Monza de Italia, los pilotos pasarán de 6,12 km a velocidades de hasta 341,18 km. Este circuito “de alto riesgo” supondrá un desafío para los pilotos, que deberán alcanzar la velocidad máxima en el Strip de Las Vegas, pasando por lugares emblemáticos, casinos y complejos turísticos.

1.900 días de tiempo de desarrollo

"Nuestro equipo ha diseñado una maravillosa recreación virtual de una de las ciudades más emocionantes y llamativas del mundo. La enorme escala y densidad de los edificios de Las Vegas ha sido un divertido reto para el equipo, junto con la vitalidad y energía de The Strip, iluminado para la carrera del sábado por la noche. Fueron necesarios más de 1.900 días de tiempo de desarrollo acumulado para conseguir ese nivel de autenticidad", afirma Lee Mathers, director creativo senior de Codemasters.

F1 23.
F1 23.Codemasters.

Cambios en el pilotaje y la física

Los respetados desarrolladores británicos, aseguran que, en esta edición, tanto el manejo, como la física de ‘F1 23’ han mejorado significativamente con respecto a los años anteriores, lo que resulta en un control al volante, una tracción a baja velocidad y una conducción general del vehículo mejores. Con esto, prometen que incluso los más veteranos notarán inmediatamente una diferencia, ya que el comportamiento del vehículo es más auténtico gracias a las tres áreas clave rediseñadas: la aceleración, el frenado y el paso por las curvas.

También se han actualizado los cálculos en la física del derrape de los neumáticos y cómo interactúan con la inercia del coche. Además, se ha pulido la forma en que el motor de cada coche entrega el par con pasos más progresivos en relación con la entrada de las marchas y la aceleración. Las superficies de la pista, como los pianos y las bandas sonoras, también serán mucho más pronunciadas gracias a las mejoras que se han hecho en el fondo plano de cada coche para ofrecer una experiencia más realista. “Gracias a los comentarios de equipos y pilotos de F1 del mundo real, como Anthony Davidson, notarás un mayor equilibrio entre el agarre mecánico de los neumáticos y el agarre aerodinámico del coche”, detallan desde la desarrolladora.

F1 23.
F1 23.Codemasters.

Precision Drive

Si bien los cambios en el manejo y la física se notarán al instante con un volante con fuerza de respuesta, también habrá mejoras con los mandos. En ‘F1 23’ debutará la tecnología de mando Precision Drive, que ofrece una experiencia totalmente remodelada a quienes juegan con mandos. Desde el primer momento, se percibirá una mayor precisión en cada giro, evidente en todas las situaciones, desde el bloqueo total en las horquillas hasta los cambios correctivos más pequeños en las curvas amplias. ‘F1 23’ saldrá a la venta en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de EA App, Epic Games Store y Steam.