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Así es Clockwork Revolution: acción, viajes en el tiempo y ambientación victoriana

El videojuego en primera persona ambientado en la era victoriana promete viajes temporales que serán parte esencial para el desarrollo de la narrativa

Así es Clockwork Revolution: acción, viajes en el tiempo y ambientación victoriana.
Así es Clockwork Revolution: acción, viajes en el tiempo y ambientación victoriana.inXile.

Xbox Game Studios e inXile, creadores de ‘Wasteland’ y ‘Arcanum’ tienen entre manos un apetecible videojuego de rol y acción “steampunk” que cambiará el tiempo en Xbox Series X|S y PC. Llamado ‘Clockwork Revolution’, el título en primera persona ambientado en la era victoriana promete acción a raudales y viajes temporales que serán parte esencial para el desarrollo de la narrativa.

La vibrante metrópolis de Avalon

“Después de tropezar con un invento increíble que te permite viajar al pasado, descubres que la ciudad a la que llamas hogar, la vibrante metrópolis impulsada por vapor de Avalon, ha sido cuidadosamente diseñada a través de la alteración de eventos históricos clave. Al viajar atrás en el tiempo, sus interacciones y elecciones en el pasado tendrán un efecto mariposa en el profundo mundo narrativo y en los personajes de Avalon, lo que hará que cambien y reaccionen de formas sin precedentes”, explica la sinopsis de ‘Clockwork Revolution’.

El proyecto está dirigido por Chad Moore y el diseñador Jason Anderson, que casualmente son responsables de ‘Arcanum’, uno de los juegos de rol steampunk más respetados de todos los tiempos. Pero cambiando de escenario, el nuevo proyecto tiene lugar en una vibrante metrópolis donde los trenes de vapor vuelan, los industriales adinerados reemplazan sus extremidades con prótesis de relojería adornadas y los sirvientes mecánicos cumplen todos los caprichos de sus amos.

Escenario e Historia

Pero esta nueva era guarda un secreto: ha sido construida por Lady Ironwood y mediante el uso de un dispositivo de viaje en el tiempo, el personaje ha cambiado momentos clave en la historia de la ciudad, manteniendo a la clase trabajadora en los barrios marginales y fábricas, mientras obtiene un inmenso poder. El jugador tendrá la misión de realizar cambios en el pasado con un dispositivo conocido como el “cronómetro”, para viajar en el tiempo, elegir cómo influir en el pasado y luego regresar al presente para experimentar los efectos de sus decisiones. Parece lógico que las elecciones que se hagan en los viajes al pasado cambien a las personas, las historias y la ciudad misma de maneras inesperadas.

Un gran proyecto

Brian Fargo, líder de inXile, asegura que el equipo de desarrollo está muy implicado con este proyecto, ya que además de representar su primera gran producción, también será el primer desarrollo completo desde que el equipo se integró en Xbox Game Studios. “Todavía estamos en las primeras etapas del desarrollo, pero estamos utilizando los recursos y el apoyo de Microsoft y Xbox para crear el primer RPG de acción en primera persona AAA de nuestro equipo”, comenta. Sin fecha de lanzamiento, tan solo se ha confirmado que el videojuego se publicará en Xbox Series X|S y PC, además de Xbox Game Pass.