Videojuegos
UFL: El videojuego de fútbol gratuito para consola de Cristiano Ronaldo pospone su estreno
El desarrollador, Strikerz Inc., alega que aún necesita un par de meses para pulir el resultado final del videojuego, entre cuyos inversores se encuentra Cristiano Ronaldo
Parece que tendremos que esperar un poco más para descubrir la versión definitiva de ‘UFL’, que se presenta como rival de gigantes como ‘EA Sports FC’ y ‘eFootball’ entre los videojuegos de fútbol. No obstante, el desarrollador, Strikerz Inc. anticipa un desplazamiento en la fecha de estreno. El título gratuito para las denominadas "consolas de salón" (PS5/Xbox Series) estaba programado para debutar el 12 de septiembre, es decir, dentro unos días. Ahora, la nueva fecha de lanzamiento nos lleva hasta el 5 de diciembre de 2024. Excepto para quienes adquieran un paquete de reserva, que podrán aprovechar un acceso anticipado al juego a partir del 28 de noviembre.
Cristiano Ronaldo uno de sus principales inversores
Según reflejan algunas fuentes cercanas al estudio, el astro portugués habría aportado al desarrollo un equivalente a 40 millones de dólares desde los inicios del proyecto en 2016. El título se apoya en el Unreal Engine de Epic Games, un motor extremadamente escalableque permite simplificar el desarrollo y adaptarlo a varias plataformas. La intención es ofrecer modos de juego y vertientes ya conocidas en otros formatos, pero introduciendo a la ecuación algún toque distintivo.
En relación a las licencias, Strikerz ha firmado acuerdos con FIFPropara obtener los derechos de más de 65.000 jugadores profesionales tanto históricos como actuales, entre otros, el propio Cristiano Ronaldo, De Bruyne, Zinchenko o Lukaku. Clubes como Sporting CP, Shakhtar Donetsk, Borussia Mönchengladbach, West Ham United, Monaco, Beşiktaş, Celtic y Rangers también han anunciado su intención de colaborar con ‘UFL’.
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— UFL (@UFLgame) September 2, 2024
Más tiempo para pulir el juego
En un comunicado, Strikerz Inc. agradece la participación de más de 2 millones de jugadores en las versiones beta y destaca que el retraso es un paso necesario para “pulir el juego” y ofrecer una experiencia aún mejor. Puedes leer la nota al completo:
“Hemos realizado dos Beta abierta y con la prueba común en sus etapas finales, más de 2 millones de participantes han jugado UFL. Su participación, comentarios y críticas positivas fueron extremadamente valiosas para nosotros. No ha sido una decisión fácil, pero después de analizar los comentarios y una gran cantidad de datos del juego, decidimos reprogramar el lanzamiento.
Nos gustaría explicar por qué tomamos esta decisión y qué significa. Si bien pudimos lanzar el juego según lo previsto, creemos que tomarnos un poco más de tiempo nos permitirá brindar la mejor experiencia posible. Entendemos que no existe una receta para un juego de fútbol perfecto, pero es esencial para nosotros asegurarnos de que la entrega cumpla con nuestros altos estándares y expectativas. La nueva fecha de lanzamiento de UFL es el 5 de diciembre de 2024.”
Juego de servicio
Es importante resaltar que el título es gratuito y está diseñado como “Juego de servicio”, esto significa que en ‘UFL’ quieren crear un entorno sin "opciones de pago para ganar", situando las habilidades de los jugadores en el centro de la experiencia, que tendrá actualizaciones periódicas e importantes una vez en el mercado. En cambio, ofrecerá una tienda para realizar compras dentro del juego y amplias opciones de personalización (desde uniformes hasta estadios) y un sistema para el procesado de datos específico que, según los desarrolladores, garantizará la máxima estabilidad del código de red y una experiencia de juego sólida. Estará disponible el 5 de diciembre de 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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