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El Señor de los Anillos: Gollum se pospone hasta 2022

Desafortunadamente, el desarrollador no ha concretado las razones que han obligado al aplazamiento, pero sí revela que Nacon será coeditor del juego

El Señor de los Anillos: Gollum se pospone hasta 2022
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Daedalic Entertainment ha pospuesto oficialmente el lanzamiento de ‘El Señor de los Anillos: Gollum’. El título, que tenía establecido su puesta de largo en algún momento de 2021, ahora desplaza sus planes de comercialización hasta un genérico “a partir de 2022”. Desafortunadamente, el desarrollador no ha concretado las razones que han obligado al aplazamiento, pero sí revela que Nacon será coeditor del juego.

Desarrollado para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch y PC, la nueva apuesta por el universo de J.R.R. Tolkien se presenta como una aventura para un solo jugador, dentro del cual habrá espacio para elementos de acción, pero también sigilo y plataformas. Tiene como objetivo situar al jugador en la piel de la conocida criatura cuya alma ha sido corrompida por el poder del Anillo. La trama de la aventura, lógicamente, se enfocará en la historia de Gollum, uno de los personajes más importantes de la saga.

Este complejo protagonista caracterizado por una fuerte dualidad, cuenta con dos personalidades distintas: la del violento Gollum y el temeroso Sméagol. Precisamente este conflicto interno parece ser un elemento interesante en el que se aprovechará la jugabilidad del nuevo ‘The Lords of the Rings’. Al enfocarse en Gollum, el título promete una mecánica de doble personalidad. Aunque no se ha detallado al completo, se empleará en niveles de grandes dimensiones que nos llevarán a diversas locaciones de la Tierra Media.

Según se desprende de sus escasos vídeos promocionales, el juego desplegará mecánicas de sigilo y acción inspirado en obras como ‘Prince of Persia’. En PS5, se emplearán todas las características del controlador DualSense. Entre otros elementos, con el mando, los jugadores sentirán el nivel de fatiga de Gollum. Además, el título contará con soporte para tecnología Ray Tracing en la nueva consola de Sony.