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DON'T SCREAM revoluciona los juegos de terror con un micrófono obligatorio

Cada pequeño suspiro será detectado y si te atreves a gritar, la partida se reinicia

DON'T SCREAM revoluciona los juegos de terror con un micrófono obligatorio
DON'T SCREAM revoluciona los juegos de terror con un micrófono obligatorioRedes sociales

Dos apasionados desarrolladores de videojuegos independientes han dado un escalofriante giro al género del terror con el lanzamiento del adelanto de su último juego, "DON'T SCREAM", en la plataforma X. En un abrir y cerrar de ojos, este título ha conquistado a más de 4 millones de curiosos usuarios.

En DON'T SCREAM, la adrenalina fluye y la emoción es palpable desde el primer momento. Pero, ¿cuál es el truco? Los jugadores deben recorrer el misterioso bosque de Pineview durante un inquietante período de 18 minutos, pero con una única regla inquebrantable: ¡NO GRITAR! El tiempo avanza solo cuando tu personaje se mueve, lo que crea una tensión constante a medida que exploras este escenario de pesadilla.

La peculiaridad que distingue a DON'T SCREAM de otros juegos de terror es la necesidad de un micrófono para jugar. Cada pequeño suspiro será detectado, y si te atreves a gritar, prepárate para el peor de los castigos: la partida se reinicia, y la pesadilla comienza de nuevo.

Pero la verdadera maldición de DON'T SCREAM es que los sustos son aleatorios, lo que significa que no puedes anticipar cuándo o cómo te enfrentarás a tus peores temores. Esto añade una capa adicional de desafío y tensión, ya que te adentras en un mundo de terror inspirado en las imágenes encontradas de las videocámaras de los años 90.

Los desarrolladores, dos mentes maestras detrás de este juego, han diseñado DON'T SCREAM como una experiencia de terror breve pero intensa, con un único objetivo: sobrevivir sin gritar. No esperes una trama elaborada, sino un desafío directo a tus nervios.