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Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged: Las funciones dinámicas de la secuela al detalle

La jugabilidad se ha variado con la introducción de dos nuevos movimientos que pretenden añadir una capa extra de profundidad a la competición

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged: Las funciones dinámicas de la secuela al detalle.
Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged: Las funciones dinámicas de la secuela al detalle.Milestone.

El especialista en éxitos de velocidad Milestonecontinúa trabajando en la segunda iteración de la serie ‘Hot Wheels Unleashed’, que bajo el subtítulo ‘Turbocharged’, regresará a nuestras consolas y ordenadores el 19 de octubre. El título se publicará para Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, y en formato PC con nuevas mecánicas de juego, terrenos, tipos y categorías de vehículos.

La secuela introducirá nuevas posibilidades

En primer lugar, en ‘Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged’, tener un coche rápido no será la única clave del éxito, ya que la jugabilidad se ha variado con la introducción de dos nuevos movimientos que pretenden añadir una capa extra de profundidad a la competición. Con la potencia del “Impulso”, podrás saltar o hacer un doble salto en cualquier momento. Esta nueva acción sirve como herramienta para adelantar a los oponentes o navegar por espacios reducidos esquivando obstáculos. Además, permiten no solo mejorar las habilidades en carrera sino también descubrir nuevos atajos o acceder a secciones de la pista antes inalcanzables.

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged.
Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged.Milestone.

Mientras tanto, el “Desplazamiento Lateral” permite desplazarse rápidamente hacia la izquierda o la derecha, chocando con los oponentes a ambos lados. Utilizando esta maniobra, puedes forzar a tus oponentes a salirse de los límites o usarlos para rebotar dentro de la pista de plástico naranja. Estas nuevas habilidades, combinadas con las mecánicas de impulso y derrape de ‘Hot Wheels Unleashed’, tienen como objetivo abrir oportunidades inéditas y ampliar las posibilidades estratégicas en cada carrera.

Entornos más dinámicos

‘Turbocharged’ promete llevar la experiencia a un nuevo nivel introduciendo cinco entornos distintos: un salón recreativo que recuerda a la época de las recreativas; un Patio Trasero de una casa residencial transformado en un escenario de carreras; un campo de Minigolf enclavado en un pueblo del Lejano Oeste; un Museo donde se puede correr entre reproducciones de dinosaurios y otros artefactos fósiles; y una Gasolinera. A lo anterior hay que sumar la Sala de Pistas, que ofrece un entorno vacío especial para diseñar tus propias pistas únicas en un espacio neutral.

Muchos de los circuitos se desarrollarán exclusivamente en interiores o al aire libre, mientras que otros alternarán entre ambos escenarios. Esta variedad de decorados también afecta a la jugabilidad, ya que los entornos ofrecen diferentes superficies que afectan significativamente al control de los vehículos. Como resultado, tendrás que adaptar tus habilidades y seleccionar cuidadosamente el vehículo para cada carrera.

Un enorme garaje

Sin dejar pasar los vehículos, ‘Turbocharged’ presentará de lanzamiento una colección de 130 vehículos del universo Hot Wheels, incluyendo la introducción de clases totalmente nuevas como ATVs y Motos. Cada uno posee un estilo y carácter únicos en función de la categoría a la que pertenezca. Por ejemplo, los vehículos de la categoría Rocket ofrecen una velocidad en las rectas, mientras que los de categoría Balanced ofrecen una mezcla de velocidad y maniobrabilidad. La vertiente Swift se presenta como una opción ferozmente competitiva, mientras que la Drifter se presenta para dominar las curvas. Como contraste, la categoría Heavy-Duty presentará vehículos robustos, y la clase Off-Road terrenos fuera de pista.

‘Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged’ también incorpora un nuevo Sistema de habilidades que permite personalizar la experiencia de conducción. Los puntos de habilidad se podrán invertir en un árbol de habilidades, compuesto por tres ramificaciones, cada una centrada en diferentes apartados. Entre ellos se encuentra la mejora de la propulsión y las características relacionadas y de la capacidad para sortear obstáculos. El juego se lanzará el próximo 19 de octubre.