Videojuegos
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se muestra impresionante con tecnología Unreal 5
La nueva versión supone una oportunidad para realizar algunos cambios en el original
Durante la presentación Xbox Partner Preview realizada hace unas horas, Konami ha desvelado nuevos materiales de ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’. Además de revelar el aspecto del protagonista Naked Snake, el desarrollador japonés también confirma que el remake se está desarrollando con el poderoso Unreal Engine 5.
Nueva cámara
El juego también promete algunas características nuevas, como un sistema de cámara en tercera persona actualizado, cuyo resultado debería ser más parecido al trabajo realizado en juegos como ‘Metal Gear Solid 4 y 5’, que permiten un mayor control sobre el protagonista y la visualización de los elementos que lo rodean. Entre las novedades presentadas para el videojuego, también se confirma que el personaje principal volverá a vestir uniformes de diferentes colores para mimetizarse con el entorno.
Promete fidelidad
La aparición de ‘Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ en el evento de Xbox confirma que, al contrario de lo que se venía sugiriendo, el videojuego no tendrá un periodo exclusivo en PlayStation 5, puesto que se ratifica su estreno para Xbox Series X|S y, si se mantiene la reciente política comercial de Konami, la adaptación debería llegar simultáneamente a PC, aunque los usuarios de Nintendo Switch se quedarán fuera. Según la desarrolladora, el remake de ‘Metal Gear Solid 3’ será muy fiel al material original que debutó en PlayStation 2. Incluso confirma que mantendrá sin cambios tanto el guion como las voces en off que se utilizaron en la aventura original.
Considerado por gran parte de los seguidores de la franquicia como el mejor capítulo de la serie, ‘Metal Gear Solid 3’ se publicó en 2004 para PlayStation y supuso el último título principal de la marca lanzado para la entonces consola de Sony. La nueva versión supone una oportunidad para realizar algunos cambios en el original.
Metal Gear Solid ¿Delta?
Como recuerdan los responsables de la empresa “Se eligió el símbolo Delta (Δ) porque su significado se ajusta al concepto del proyecto de remake. Delta significa ‘cambio’ o ‘diferencia sin cambiar la estructura.’” Mientras tanto, por el momento no se ha confirmado fecha de lanzamiento, pero se especula con una puesta de largo para la segunda mitad de 2024. El título está siendo desarrollado por un nuevo equipo de desarrollo interno de Konami con la ayuda de Virtuos.
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