
Terapia tecnológica
Madrid in Game: los videojuegos como punto de unión entre mayores y niños
El evento, celebrado este lunes, pretende visibilizar los beneficios de estos juegos en la estimulación de las personas mayores, al tiempo que crea un espacio de aprendizaje mutuo entre generaciones

Madrid in Game, una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego y la gamificación, ha acogido las "II Jornadas Intergeneracionales Gaming. Jugando juntos, conectando corazones". En este evento, 100 niños de 4º de primaria del CEIP José Hierro compartieron partidas en distintos videojuegos multijugador con personas mayores de los Centros de Día Florencia con deterioro cognitivo, utilizando el gaming como herramienta de conexión generacional.
La jornada, celebrada en el Esports Center del Campus del Videojuego, tuvo como principal objetivo visibilizar los beneficios de los videojuegos en la estimulación cognitiva, física y emocional de las personas mayores, al tiempo que se creaba un espacio de enseñanza y aprendizaje mutuo entre generaciones. Esta iniciativa ha buscado romper con los prejuicios sobre la relación entre la tercera edad y las nuevas tecnologías, demostrando el impacto positivo de los videojuegos en la prevención del Alzheimer y otras demencias.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, hizo hincapié en que “la tecnología y los videojuegos deben ser usados como herramientas para mejorar la vida de las personas y no como un fin en sí mismo”. Además, señaló que existe “evidencia científica sobre los beneficios del buen uso de los videojuegos en la estimulación cognitiva”.
La entidad que promueve esta innovadora iniciativa en la que se tienden puentes entre niños y personas mayores a través del videojuego es Golden Gamers. Creada por Gloria Sánchez-Carnenero y Alejandro Morillas en 2024, la iniciativa ha mostrado de forma práctica los beneficios del videojuego en personas mayores con diversas actividades que han mezclado diversas dinámicas de juego con videojuegos comerciales no terapéuticos: "Debemos ser el puente que acerque el maravilloso mundo de los videojuegos a nuestros mayores" comentó Morillas durante el evento. "En Golden Gamers pensamos que lo que hace especiales a los videojuegos no es solo su capacidad para entretener, sino su poder para emocionar, conectar generaciones y transformar realidades", añadió Sánchez-Carnenero.
Durante la jornada se habilitaron ocho puestos de juego en el Esports Center, cada uno equipado con una pantalla, donde los alumnos fueron rotando para probar diversos títulos junto a los mayores. Este pabellón del Campus del Videojuego, ubicado en Casa de Campo, es un centro abierto a la ciudadanía los siete días de la semana dedicado a los eSports. El centro, de acceso gratuito para todos los usuarios, cuenta con unas instalaciones que ofrecen un entorno óptimo en el que desarrollar sus habilidades, conectando con otros jugadores para alcanzar el máximo potencial a nivel competitivo en consolas, PC y tablets.
Los participantes disfrutaron de juegos como The Crew 2 y Mario Kart 8, que les permitieron revivir la sensación de conducir; Super Mario Party, para trabajar en equipo de una forma alocada y divertida; Hogwarts Legacy, para sentir el poder de la magia; First Encounters, con el que pudieron experimentar el futuro de la realidad mixta; y SackBoy, con el que se sumergieron en un mundo sensorial único.
Uno de los aprendizajes más destacados del encuentro fue la importancia de preservar y compartir la memoria de nuestros mayores a través de los videojuegos, permitiendo que sus vivencias perduren en las generaciones futuras. La tecnología y el pasado de nuestros mayores están conectados, y experiencias como ésta permiten rescatar recuerdos y revivirlos de manera significativa. Unas jornadas que dejan patente que la clave para derribar la brecha generacional es crear experiencias compartidas que sitúen a ambas generaciones en un mismo nivel, fomentando el respeto y la conexión entre niños y mayores, en este caso, gracias al poder de la tecnología y el gaming.
Madrid in Game
Madrid in Game surge como una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid y acompaña a las diferentes acciones centradas en promover la industria del videojuego y la gamificación en la capital para convertirla, así, en referente mundial del sector. Madrid entra en el juego para seguir potenciando la capacidad innovadora de la ciudad, de sus profesionales y ciudadanos a través de dos pilares estratégicos: Madrid Game Cluster, que une a todo el ecosistema de empresas y centros de formación del sector, y el Campus del Videojuego, que cuenta con una incubadora/aceleradora de empresas, un centro abierto a la ciudadanía los siete días de la semana dedicado a los eSports y un pabellón para eventos.
La iniciativa está presente en ferias y eventos nacionales del sector, pero también ha estado presente en encuentros de referencia internacional como la Game Developers Conference de San Francisco, la Gamescom de Colonia o el Tokyo Game Show.
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